凉对 银河机战:机械觉醒 的评价
还是给五星吧。
作为一款竖版弹幕射击游戏,前辈之多简直数不胜数,但是你游成功的让我沉迷于其中,并存活在我的手机里。(莫名开心)
优点概括一下就行:
画面精致,特别是2-5boss时的角度变化,简直不能再爽了。
玩法“新颖”,武器系统和机甲的属性收集是你游的一大特点,有种欧=赢的感觉,但是实际上又离不开我们的手(can)。
属性克制中规中矩,强化系统大同小异,这些就略过。
缺点也很明显,这么多人都说了我就不说了吧(才不是懒得打.jpg)。
建议吧,其实不爽的地方也就那么几点:
你游没有进度保存功能。说实话你游应该属于一款打发零碎时间类的游戏,辣么换句话说就是,玩家很可能打着打着就有急事什么的。例如玩家已经在怼5-5了,结果只能关掉手机去工作,等回来时又要再打一遍,此时临时保存功能就显得十分重要了,当然只能保存上一次的卡关进度。
优化强化系统,简单来讲就是降低升级花费,或增加卡关收益,理由同上,大部分玩家应该都不会有特别多的时间来肝。
增加玩法,当然现在是测试服,期待后续发展。
优化弹幕,嗯没错,就是降低难度。我连挑战模式都有点难受,到了专家模式不是必死?后面还有两个难度啊……
所以怎么办呢?当然是增加新的操作模式和技能啦。运输船可以提供技能,护盾什么的,提高生存能力,避免我砸手机什么的……
总之,请二位加油肝,等公测了我一定肝爆(康了康自己空空的钱包)。
作为一款竖版弹幕射击游戏,前辈之多简直数不胜数,但是你游成功的让我沉迷于其中,并存活在我的手机里。(莫名开心)
优点概括一下就行:
画面精致,特别是2-5boss时的角度变化,简直不能再爽了。
玩法“新颖”,武器系统和机甲的属性收集是你游的一大特点,有种欧=赢的感觉,但是实际上又离不开我们的手(can)。
属性克制中规中矩,强化系统大同小异,这些就略过。
缺点也很明显,这么多人都说了我就不说了吧(才不是懒得打.jpg)。
建议吧,其实不爽的地方也就那么几点:
你游没有进度保存功能。说实话你游应该属于一款打发零碎时间类的游戏,辣么换句话说就是,玩家很可能打着打着就有急事什么的。例如玩家已经在怼5-5了,结果只能关掉手机去工作,等回来时又要再打一遍,此时临时保存功能就显得十分重要了,当然只能保存上一次的卡关进度。
优化强化系统,简单来讲就是降低升级花费,或增加卡关收益,理由同上,大部分玩家应该都不会有特别多的时间来肝。
增加玩法,当然现在是测试服,期待后续发展。
优化弹幕,嗯没错,就是降低难度。我连挑战模式都有点难受,到了专家模式不是必死?后面还有两个难度啊……
所以怎么办呢?当然是增加新的操作模式和技能啦。运输船可以提供技能,护盾什么的,提高生存能力,避免我砸手机什么的……
总之,请二位加油肝,等公测了我一定肝爆(康了康自己空空的钱包)。
6