何必有我 斯特恩大陆 的评价

何必有我
2018/8/3
玩过
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很抱歉,目前只能给3星。
游戏本身的玩点,风格,人设,我很喜欢,仅这些,我能给5星。
扣星在于游戏内还有很多不合理,操作不人性化,实力成长不够圆滑等等。。。。
下面给一些建议吧,希望官方也考虑一下。
1.存档赶紧做出来吧。想换个设备玩,登陆进去,只有氪金项目还在,游戏进度归0.这是经营养成类游戏,换设备重玩实在太伤,根本肝不动。
而且如果不同设备不同进度的话,以后出了存档后,进度是否会混乱?
存档应该尽快做出来。玩家要是设备坏了,不小心删了游戏,进度没了,怕不是要哭死。
2.玩家的角色成长不够圆滑,一队主力队伍合套阶段性的装备,打精英怪非常吃力。或者说精英怪实在太强。
我目前卡在冰龙这里,主力队全冰龙套(非G,无进阶),精英冰龙完全打不过。打不了精英冰龙,没有材料进阶冰龙套,冰龙G普通更打不过。。。已经卡在这了。
官方应该重视一下这些数据,适当降低难度,特别是精英怪,打起来真的难
3.药水能制作那么多,实用性高的几乎只剩下回复药了。
加攻防的药水,才持续3回合,性价比真不如回复药好。
建议把攻防药设为持续一场狩猎,可以适当降低药水的效果。
但是攻防药这样设定的话,会与一个套装,增加+回合药水持续时间冲突,可以更改套装效果。
麻痹药水抓龙,需要把龙打到残血,只剩一丝丝。都已经能打死了,用这药水干嘛?抓到龙会比杀龙拿更多的材料吗?或者只是为了抓龙?
建议龙剩下15%~20%血量就能抓。
4.BGM和音效,完成度还是太低了。
BGM有时间会混在一起,我都不知道怎么会出现这种令人无语的BUG。
音效方面几乎是没有的,猎人攻击动作,吃药,放技能,收集材料完成,以及龙的攻击,技能,都应该加入音效。
完事的音效,能增加游戏的完整度,这方面应该尽快做出来。
没有音效的游戏,做得再好,给人的感觉就是一个残次品。
不同地图,也应该给不同的音效,比如森林,有鸟叫声。岩地,有风沙沙。火山地,有岩浆滚动冒泡的声音。冰山处应该有寒风吹过的声音。。。
5.游戏内的经营玩法,操作体验真的是极差。
制作物品,能不能来个一键制作全部当前选择的物品。收金币的时候,能不能来个一键收取。上架商品的时候,能不能来个一键全部上架。
刚玩的时候,觉得这种操作没问题。但是玩多了后。不断地点点点。。。。
操作强度就上去了,烦的一P。
精炼装备的时候,能不能来个一键按住某种材料,就一直用这种材料往上添加。
如果用低级的材料去精炼装备,玩家怕不是要把屏幕点爆。反正给装备添加精炼材料是真的烦,不仅操作强度大,还浪费时间。
取下精炼材料也要做成这样。
6.制作商品的机器,这种养成方式感觉很差。
建议:
生产机器,应该做成这样,每个生产机器 ,有一个持续生产时间。比如一开始是30分钟。
但是生产列表是无限的。不过能生产多少件商品,早要看商品的生产时间。
比如,一个商品生产时间是1分钟,那么可以添加30个商品进生产列表。
如果生产时间是2分钟,则只能添加15个商品去生产。
然后,生产机器可以通过升级,增加持续生产的时间。这样也能延长玩家的收菜时间。
7.给所有物品添加一个描述,长按某种物品或材料,就能显示描述,目前这个好像只能在仓库里看。
商船贸易根本没有,完全不知道是什么东西。还得去仓库一个一个翻看,然后再去贸易。玩家都一脸慒B了,游戏体验自然就差了。
8.药水制作,能不能做个滑动条,每次做药,材料不足做10个,就得一个一个去做。
哪怕材料够多,还得10个10个去做。玩家的碎片时间不应该就这么浪费。应该做出一个一次性能做出能做的数量。
9.商船贸易目前感觉鸡肋,升第2级需要换到7个艾斯磷。目前只换出来一个。。。随机性换的吗?。。。
贸易时间过长,一次才换那么点材料,还不一定是自己需要的。商船目前不知道如何建议。官方自己好好优化一下。。。
10.黑商出售的东西数量太少了。多数是不需要的东西。建议出售的数量多些吧。
11.精炼系统应该要大改了,中前期完全不需要精炼。只要空齐阶段性的装备,那么基本可以打下一阶段的龙。导致中前基完全不需要精炼。
后期需要精炼了,需要的精英材料确实多过,要偶感一件装备满级。。。真的要刷很久。
四人的主力队,要把装备全精炼到满级。这个过程,真的好漫长。
12.建议加入日常任务,难度不能高,数量不需要多,3~4个即可,但是奖励应该要好,不然玩家根本没动力去做日常。游戏目前重复性太高,来点日常任务中和一下吧。
13.狩猎出战,能不能做个预设分配药水。每打完一次,就要给四个角色上药,这个还是太烦了。
预设给药应该有多个,例如一个全预设给回复药,另外一个给恶臭。
这样每次整备都方便了。
14.后期闲暇时的回血太慢了,要自然回满太药时间。结果导致半血我都带回复药去打怪,让它们自己吃药。
建议每次狩猎完回复一定比例的血吧,无论是空等回满,还是带回复药去打怪回满。都让我感到蛋疼。
15.猎人太少了,免费的才4个,只能一队。氪金的我就不想说了。我相信官方后面应该也会出更多的猎人。
最后总结一下吧。实力成长不够圆滑,导致容易卡住。操作体验太差,操作方面的系统应该要大改。
主线任务,完全不给奖励,真的好吗?,,,,
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