玩具喵Official对 暗影之战:谜题 RPG 的评价


玩具喵Official

萌游姬箱社创始人
2017/1/26
披着美式漫画画风的益智+RPG小游戏,我觉得游戏功能性策划实在是太差了,我根本没有半点沉浸感。
和益智消除游戏一样无体力性质的闯关,然而
1.复活需要等待时间
2.恢复满血需要等待时间(不然需要升级回满)
3.关卡3星拿奖励需要清扫等待时间
4.进化需要等待时间
5.领取奖励看广告(20s~30s)之后还要等待3H
6.装备品搜集需要等待30m
7.免费召唤需要等待3天
8.更换陌生人要看广告(20s~30s)
而这些所有的等待都会让玩家的体验无法沉浸,是极其对玩家不友善的设计,特别是在没有个伫列直接显示所有项目的等待时间下。
与其这样搞,不如说直接加上能量设定;进行以上操作都会消耗不等的能量,升级和时间等待会恢复能量。
这样做有非常大的益处,在能量满的时候可以做到短时间的沉浸,也不需要伫列即可知道在能量消耗完之后需要多长时间再上线合适。
再说说这游戏的各个怪物卡牌不仅怪物等级绑定你暗影师的等级上限,在2倍的克制倍率下以及各职业特性下(坦、奶、物理输出、魔法输出),真的有种步步维艰一步走错万步皆输的感觉。
然而,将这种紧张感与战略性完全打散的,却是等级制以及一次战斗一回合出战一人的设定。
为什么呢?你可以翻墙连接Facebook,在游戏粉丝团加7星满级好友,然后在游戏里使用好友的怪兽,每回合出战好友怪兽享受硬碾压的快感╮(╯▽╰)╭
嗯,就是这样,完全无水准的功能设计,让我给这游戏评1颗星。
再说说这剧本的狗血路数,把暗影师改成神奇宝贝训练师,暗影怪物改成神奇宝贝,XX帮改成XX道馆我都不会觉得有半点违和o(╯□╰)o
和益智消除游戏一样无体力性质的闯关,然而
1.复活需要等待时间
2.恢复满血需要等待时间(不然需要升级回满)
3.关卡3星拿奖励需要清扫等待时间
4.进化需要等待时间
5.领取奖励看广告(20s~30s)之后还要等待3H
6.装备品搜集需要等待30m
7.免费召唤需要等待3天
8.更换陌生人要看广告(20s~30s)
而这些所有的等待都会让玩家的体验无法沉浸,是极其对玩家不友善的设计,特别是在没有个伫列直接显示所有项目的等待时间下。
与其这样搞,不如说直接加上能量设定;进行以上操作都会消耗不等的能量,升级和时间等待会恢复能量。
这样做有非常大的益处,在能量满的时候可以做到短时间的沉浸,也不需要伫列即可知道在能量消耗完之后需要多长时间再上线合适。
再说说这游戏的各个怪物卡牌不仅怪物等级绑定你暗影师的等级上限,在2倍的克制倍率下以及各职业特性下(坦、奶、物理输出、魔法输出),真的有种步步维艰一步走错万步皆输的感觉。
然而,将这种紧张感与战略性完全打散的,却是等级制以及一次战斗一回合出战一人的设定。
为什么呢?你可以翻墙连接Facebook,在游戏粉丝团加7星满级好友,然后在游戏里使用好友的怪兽,每回合出战好友怪兽享受硬碾压的快感╮(╯▽╰)╭
嗯,就是这样,完全无水准的功能设计,让我给这游戏评1颗星。
再说说这剧本的狗血路数,把暗影师改成神奇宝贝训练师,暗影怪物改成神奇宝贝,XX帮改成XX道馆我都不会觉得有半点违和o(╯□╰)o
6