安神定魄对 圣杯之魂 的评价
想了半天还是给个五星吧,毕竟是删档内测。而且游戏制作方还是有自己的努力的。
首先是画面吧,还行。至少比那种换皮游戏的所谓的q版舒服,之前也是下了功夫的
游戏战斗系统,和一般的卡牌游戏没有太大区别,加入了连击,但是加成不清楚。只知道羁绊有加成,别的有没有不清楚,而且羁绊貌似是特定的技能才能触发??? 建议连击数高了可以提高伤害,同时浮空或倒地等特殊状态也有伤害加成(或者对特定boss才有用)
氪金系统 虽然没开放充值,但是可以看出来是需要重氪的,而且只有无氪和重氪两种,小氪之类的不存在的。英雄有八星!!升星要碎片,十连一次连ssr碎片都不一定有,有多氪自己想吧。另外页游的那套战斗力系统学的但是挺全的,或许少了个坐骑和翅膀?另外十连2380一次,日常有钻石产出,但是貌似产量的话一个月能抽一次十连。另外成就任务给的钻石特别少,一堆十钻的。
剧情不想说,还不如没有。
音乐不关注,闭麦玩家。
最后是战斗力系统和十连爆率。副本推荐战斗力是别信!!都是假的,不高个一万以上基本打不过。十连爆率感人,连个sr都不给的。或许官方的用意是想让ssr真的是个ssr,但是请让r有用好吗,学营养师的爆率,就要有营养师的合理的英雄设计和机制。
首先是画面吧,还行。至少比那种换皮游戏的所谓的q版舒服,之前也是下了功夫的
游戏战斗系统,和一般的卡牌游戏没有太大区别,加入了连击,但是加成不清楚。只知道羁绊有加成,别的有没有不清楚,而且羁绊貌似是特定的技能才能触发??? 建议连击数高了可以提高伤害,同时浮空或倒地等特殊状态也有伤害加成(或者对特定boss才有用)
氪金系统 虽然没开放充值,但是可以看出来是需要重氪的,而且只有无氪和重氪两种,小氪之类的不存在的。英雄有八星!!升星要碎片,十连一次连ssr碎片都不一定有,有多氪自己想吧。另外页游的那套战斗力系统学的但是挺全的,或许少了个坐骑和翅膀?另外十连2380一次,日常有钻石产出,但是貌似产量的话一个月能抽一次十连。另外成就任务给的钻石特别少,一堆十钻的。
剧情不想说,还不如没有。
音乐不关注,闭麦玩家。
最后是战斗力系统和十连爆率。副本推荐战斗力是别信!!都是假的,不高个一万以上基本打不过。十连爆率感人,连个sr都不给的。或许官方的用意是想让ssr真的是个ssr,但是请让r有用好吗,学营养师的爆率,就要有营养师的合理的英雄设计和机制。
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