逸凡722 航海日记 的评价

逸凡722
2018/7/28
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 10.2 小时
设备
华为荣耀畅享7 Plus
中规中矩的经营类游戏,没有给我太多惊喜但也没有让我太过失望,喜欢模拟经营的可以进来但对经营不太感冒的话最好就不要在这里浪费时间了。
游戏核心的玩法基本就是经营类的低买高卖积累资金然后收集材料让自己的船队逐渐变得牛逼顺便推一下剧情。氪金方面属于典型的微氪友好类,不氪也可以玩下去但氪一些可以有效降低玩家的肝度,100R买一艘大船在把牛顿伽利略给拉进来舰队的战力和舱量就提升的很大一截,发育进程也可以明显加快,而且没有月卡啊累充啊这一些杂七杂八的骗氪活动,就这一块上官方的做法我是很服气的,氪金能有效降低肝度,不氪金也能找到一条活路,挺好的。
至于缺点么,主要还是太单调了吧,更让人在意的是背景上的单调,玩法上的那都是其次(反正花样再多瓶颈期该来还是得来也就早晚问题所以我这一块就不强求了)。就拿我肝的这几天的经历来说吧,入坑第一天:哇好不错,到了市场买买买,有科技能开就开,去酒馆见人能招就招,然后一场说走就走的旅程,遇到海盗不要怂就是上,木桶捞捞捞,到了遗迹使劲挖然后回港吨吨吨,一切的一切都是那么的好玩。 入坑第二天:货仓慢慢的要给补给让位了然而材料的限制又让造船计划步履维艰,海盗慢慢变得难打以至于需要全速开溜了,遗迹也慢慢不想探了(反正有知识的限制让你挖的出却捡不到就问你气不气) 入坑第三天:基本上在英吉利海峡和地中海之间来回穿梭同时内心OS“我是谁,我在哪,我还需要干什么”。遗迹近的拿到的木料不咋滴但远的又补给不足而且半路被海盗截胡那是家常便饭= =至于海盗么,基本上近的不想打远的又打不过,而且打不过的你惹不起就算了还躲不起,躲不起就算了你多数时候还跑不掉。。。(别和我说投降这茬我一个海上商人没那么多闲钱喂这遇不完的海盗)后来么。。我学会了SL然后在SL的过程中不断的思考人生。最终我在入坑的第3天玩腻并且借着卡剧情的契机正式肄业。
最后给官方一些小建议吧,不过个人阅历有限所以难免有所纰漏,希望能起到抛砖引玉的作用。
第一:补给既然分成食物和淡水两个独立部分那航行的时候补给那一栏也把食物和淡水分开显示各自够撑的天数,省的打算海上捕鱼或接水的时候搞不清楚到底哪个更缺然后只有不了了之。
第二:还是补给的问题,出航之后的同心圆的半径应该就是目前补给能跑的最大距离,但关键问题是航线通常情况下都不是直线而且经常遇到逆风所以圆上很多点其实还是到不了的。个人建议同心圆保留但选择目的地导航开始之前预先计算航线并且给出一个天数参考范围,不然出发的时候没说补给不够结果半路断粮然后团灭真的特别烦人(虽说可以SL)
第三:当一片海域的海盗比自个船队强太多的时候建议给一个提示(就是继续往前会很危险然后好自为之之类的)毕竟我曾经被困在雅典出不去(出去就是海盗然后你一般打不过还跑不掉)然后那反复SL了不知道多少次才杀出重围,虽说我承认有自己作死的成分在里面但遇到这种还真的挺闹心。
第四:坐标表示的方法建议打上括号并且中间的逗号换成全角的,这样表示出来更加直观。(P.S.因为坐标一般都是三位数我很长一段时间都以为中间那个值是什么航海分数之类的玩意,看了半天才反应过来这货是指的坐标= =)
祝愿日后这个游戏能以更好的姿态呈现出来吧。
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