柯总 废土忍者 的评价

柯总
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柯总二周年限定
《末世大作战》游戏策划
2018/7/27
期待
评价历史
我要开始吹了,taptap游戏很多,这款是让我比较期待的,理由如下:
科幻世界观谁不喜欢。好吧,很多人不喜欢,但是我超特么喜欢,超高层建筑、改造人、喷射激光的武器、植入芯片、地下交易、人工智能……这么多让人热血澎湃的元素,充分展示人类想象力的极限,这是我为什么如此喜欢科幻,真正的科幻应该是对应现实,能够在现实中找到参照,但是又充满了想象力,让人感受到心灵的震撼,只要是做得好科幻游戏,即使当成一个小科幻故事来玩我也买单。
简单有趣的玩法。为什么游戏要那么复杂呢,简单的玩法不代表是快餐游戏,真正好玩的游戏应该是简单又有趣的。简单不代表内容少,五子棋就很简单,但是仅仅是规则简单,真要写攻略一样能写一本书,市面上最火的游戏,它的规则都是简单的,它的玩法上限是随着玩家的发掘不断攀升的。看这款游戏的玩法是很有潜质成为下一个涂鸦跳跃的,只要能够快刀斩乱麻把一切不必要的系统砍掉,留下最精华最有趣的玩法就够了。
如果不能做的大而精致,起码得做的小而美。当然市面上很多动辄好几个G的大作,里面都是一部宏伟的史诗,玩家在里面可以游玩成百上千小时,但是毫无疑问还有别的成功方式,那就是做小而美的作品。画面可以不用太精致,玩法可以不用太独特,但游戏的核心要把握主,休闲游戏让玩家一根手指就能轻松的休闲,而不是弄一大堆高压的养成把游戏弄的四不像,让玩家对某类游戏有需求的时候会直接点开你就够了,如果丢了创作游戏的初衷最后一定是归于平庸。
本人更加偏好小而美的作品,因为真的想玩大作,应该是在PC、在主机上,有的人说我没有时间坐在电脑前玩游戏,只能偷空在手机玩一下,那么平心而论,只能在手机方寸大小的屏幕上偶尔玩个一两小时的游戏真的能和端游比肩嘛,手游走的就是休闲社交的路子,能做好本分就够了。
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