兔兔爱吃肉对 迷失岛(付费畅玩版) 的评价
一款节奏平缓的点触解密游戏,手绘风格,画风抽象,画面精美,可以说每一帧都是一幅画。游戏中场景的跨度也非常大,从古埃及的金字塔,到中世纪风格的灯塔,破败的遗迹,到极具科技感的火箭,科幻风十足的外星人实验室等,这些跨越时间和区域的建筑物都被游戏糅合在一起,配上诡异的背景音乐,以及如同老电影般闪动的画面。
虽然这不是一款恐怖解密游戏,但游戏中所表现的悬疑、诡异的气氛却是十足。 海上孤岛,神秘遗址,有故事的船长,被挖出心脏的海怪,人类还不能用科学解释大多数事物的年代,成体系的宗教有大量的信徒,口口相传的怪谈也游荡于世,研究神秘学的主角相信一切也怀疑一切,结局就不剧透了,大家一起到游戏中去寻找吧,还是挺有意思的。
作为一款解密游戏,首当要提的就是游戏的迷题部分了,这游戏的烧脑程度是绝对可以给五星的。游戏的迷题极具规模且非常注重细节,场景与迷题间的关联性、多个场景间的关联性非常强,可谓是环环相扣,为了解开一个场景的迷题,你或许需要从其他多个场景中获得提示或者道具,所以多观察周遭环境和前后场景是很重要的。
当然除了一些有待观察琢磨的迷题,游戏中也设计了一些技巧性的小游戏,比如拼图,激光阵,反射折射,华容道等。我一度被实验室门口设置的填充小游戏劝退,花了一个多小时才解开,差点当场去世。在部分场景中也设置了NPC给玩家以提示,在解开一部分迷题之后,和NPC交流也可以获得全新的线索。
在游戏中,对于细节、氛围的刻画也非常到位。很多迷题的解答关键都隐藏一些难以注意的地方,不仔细观察很难发现。
而场景中较多可互动的细节,也增强了游戏代入感,如极易受惊的小鸟,一点就溜的蜥蜴,来回爬动的蟑螂,摇摆的挂灯等,与之相应的音效也非常地细致适配,例如风的呼啸,海浪的拍打,海鸥的鸣叫等等,配合着游戏的画面表现,如同身临其境。
游戏中也设计了较多的成就和隐藏内容,当然最重要也最吸引人的是完成一周目的成就后,便会开启二周目,玩家能够在二周目中更进一步的揭秘迷失岛。
综上所述,之所以称之为节奏平缓的游戏,是因为整体的游戏节奏会被这些复杂的解密系统和游戏内容抚平。在快节奏游戏的时代,放下心来体验这样一款慢悠悠的解密游戏也不失为一种趣味。
美中不足的是游戏对于剧情的描述较为薄弱,除此之外的其他方面都非常棒,此游可以说国产解密游戏中的一根标杆,希望有更多爱好解密的玩家能够入坑这款游戏。
虽然这不是一款恐怖解密游戏,但游戏中所表现的悬疑、诡异的气氛却是十足。 海上孤岛,神秘遗址,有故事的船长,被挖出心脏的海怪,人类还不能用科学解释大多数事物的年代,成体系的宗教有大量的信徒,口口相传的怪谈也游荡于世,研究神秘学的主角相信一切也怀疑一切,结局就不剧透了,大家一起到游戏中去寻找吧,还是挺有意思的。
作为一款解密游戏,首当要提的就是游戏的迷题部分了,这游戏的烧脑程度是绝对可以给五星的。游戏的迷题极具规模且非常注重细节,场景与迷题间的关联性、多个场景间的关联性非常强,可谓是环环相扣,为了解开一个场景的迷题,你或许需要从其他多个场景中获得提示或者道具,所以多观察周遭环境和前后场景是很重要的。
当然除了一些有待观察琢磨的迷题,游戏中也设计了一些技巧性的小游戏,比如拼图,激光阵,反射折射,华容道等。我一度被实验室门口设置的填充小游戏劝退,花了一个多小时才解开,差点当场去世。在部分场景中也设置了NPC给玩家以提示,在解开一部分迷题之后,和NPC交流也可以获得全新的线索。
在游戏中,对于细节、氛围的刻画也非常到位。很多迷题的解答关键都隐藏一些难以注意的地方,不仔细观察很难发现。
而场景中较多可互动的细节,也增强了游戏代入感,如极易受惊的小鸟,一点就溜的蜥蜴,来回爬动的蟑螂,摇摆的挂灯等,与之相应的音效也非常地细致适配,例如风的呼啸,海浪的拍打,海鸥的鸣叫等等,配合着游戏的画面表现,如同身临其境。
游戏中也设计了较多的成就和隐藏内容,当然最重要也最吸引人的是完成一周目的成就后,便会开启二周目,玩家能够在二周目中更进一步的揭秘迷失岛。
综上所述,之所以称之为节奏平缓的游戏,是因为整体的游戏节奏会被这些复杂的解密系统和游戏内容抚平。在快节奏游戏的时代,放下心来体验这样一款慢悠悠的解密游戏也不失为一种趣味。
美中不足的是游戏对于剧情的描述较为薄弱,除此之外的其他方面都非常棒,此游可以说国产解密游戏中的一根标杆,希望有更多爱好解密的玩家能够入坑这款游戏。
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