忘归 北极旋律 的评价

忘归
2018/7/26
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华为荣耀畅玩5A
“你保护的,不仅是一只北极熊,一片北极的土地。”
“更是人类自己。”
个人角度来说,本作的公益意义值得给出五星。
但是。
通过查证的实际捐献结果实在不尽人意,有兴趣的小可爱们可以自行搜索相关。
游戏目前停止更新,还是希望能在各位眼里留下一个好的公益纪念吧。
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单论游戏本身,绘本风格的可爱画面和颇具心思的BGM为整个作品增色不少。操作方面,看到被左上右下设定折磨秃头的不止我一个人我就放心了(躺
游戏的起始就开门见山地利用动画介绍了当今气候变化带来的严重环境问题。不同于大部分相关游戏立足于城市内部的构建,选择了北极这个独特的切入视角。
开头的定位元素直接给人了游戏的真实感,在地球之上矗立的中国国旗,配合充值界面的20%收入直接用于北极熊保护项目,以及世界各国冰晶数量的排行榜单,将游戏整体的意义格局提升了很大一个层次。虽说操作模式是略显枯燥的左左右右上上下下,但在其过程中不难体会到被需要的满足感。
细节方面,每一个关卡收集的邮票的设计非常用心。最能引人深思的就是「正在融化」的北极熊冰激凌邮票。
正在融化的北极熊冰激凌,正在融化的北极。
不论在游戏中贯彻保护环境的思想影响力究竟有多大,这种制作精神都是值得提倡的。比起众人的空口白凭,制作组至少让世人看见了他们为这种思想,这项公益所付出的实际行动。
在数据化和娱乐化交杂充斥的年代,能够透过小小的电子屏幕窥见这个世界环境的兴衰枯荣并为之付出自己微薄的力量,已经是难能可贵。
不知道在你被左上右下的地狱操作支配得手忙脚乱时,有没有因为多多少少参与到保护北极熊保护世界的行动中,而感到一丝自豪和满足呢。
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综上所述,抛开游戏较为平庸的质量,其意义能够给人的感触其实已经有了很好的反响,如果制作组能够保持更新并且实际做到了宣传和捐献效果,可以说是将游戏与公益结合的正面样本。
得知游戏实际捐献数目的时候也算是受到了一个「想不到吧」的打击,愿意去信任的某种信仰崩塌,暴露出血淋淋的现实问题。
从美好角度出发的保护环境类游戏,究竟能够,或者说应该做到一个什么样的程度?我想这个问题的答案目前来说是一个无解的数值,尚未有正面范例可考。
最后感谢各位了解数据的前辈对本次评价的指路,在肯定公益游戏表面的感人意义时,也不能忘记背后或真或假的现实。
一如游戏的初衷。
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