经典烤肉 深渊地平线 的评价

经典烤肉
2018/7/24
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开门先报一下狗牌。目前58级,开服到上周基本每天刷完35%经验,这周开始逐渐AFK了。
主要说一下这游戏的几个“大”缺陷:
1、战斗系统在舰A的原型上做了一定程度的改变和轻量化。确实在一定程度上加快了战斗节奏,让游戏体验变好了一些。但是带来的跟严重的配队同质化问题,极大影响游戏的游戏性和策略深度。导致玩一定时间之后就会发现战斗系统及其单调,队伍克制关系及其无趣(这也引发了竞技场粗暴的航母克战列,战列克其他的现状)。这个现象归根结底是武器的施放机制不合理,所有舰种不得不配相同的攻击方式才能发挥最大效果,必然导致配队单调。
2、关卡设计和敌人数值设定及其随意,简直就像是随意填的数值,根本没经过测试。游戏中遍布着推荐等级与实际敌人强度严重不符的关卡。遍布着难度倒置的日常(某个日常中等难度的敌人是克制玩法必上船的,但高难度却是被玩家必上船克制的)虽然最近一次版本更新优化了一部分“不可思议”的主线关卡,但仍然遗留了相当一部分简直就是天方夜谭的关卡,比如:推荐33的限定关卡,虽然敌人是全金,要求全战列,但58级金战列带紫金炮居然不能破防。我就不信官方可以用全33级游戏中存在的战列+全+9金装备随机强化结果打过这一关。据测试,这关敌人防御力高达230,并没有多少船的火力可以超过这个值很多。
3、强化系统不够循序渐进,导致游戏成长感体验比较差。不少玩家喷这游戏获取资源困难,其本质原因是强化系统设计的不好。最初门槛就比较高,上限很低,导致为了不让玩家瞬间消耗掉游戏内容,把获取资源的速度做的非常低,大部分主线只能获得1次资源,日常资源少而且要轮1周1、2次机会获得,养成体验可以说是很糟糕的。如果设计得门槛更低,过渡更平滑,但做高上限,游戏体验会好得多。
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