阳炎对 明日方舟 的评价
作为一名游戏制作者,同时也作为一名关注了明日方舟很久的玩家,有些话想说一下。。
看见明日评分下跌的这么厉害,有点心疼
我就说说自己的对游戏的评价吧,手动感谢送我激活码的群员@白露(好朋友抢了两个嘿嘿)
先说优点吧:
游戏品质真的相当过关
第一:UI非常非常简洁,与整体美术风格高度统一,超喜欢嘿嘿嘿
第二:在原本塔防玩法上加入面相设定,增加了一定的难度,加强了策略性以及可玩性
第三:立绘,音乐,这些部分就不用说了,吹爆
第四:游戏完成度非常高,目测除了研发想要加入的新功能,已经到了可以正式上线的程度了
接下来的,纯属个人的看法
第一是关于这次测试的,感觉比较匆忙,关于激活码发放这个问题似乎没有好好考虑过,给玩家的反馈不够及时,希望运营同学可以好好处理和玩家的关系呐~
第二是游戏加入的双招募模式,分为资源大建和钻石抽卡,其实我还有点担心,建议可以好好收集一下这次测试玩家的意见再决定是否加入吧~
最后其实也是想和各位玩家说的~分享一下自己关于游戏发行的经历~
很多时候游戏上线的准备工作非常漫长,受到多种问题的制约~每一名二次元游戏行业的工作者都想尽可能的给大家带来优秀的作品,有什么问题或者不满的情绪欢迎和官方沟通啊~毕竟一款好游戏做出来不容易,需要经过漫长时间的打磨,等到游戏正式上线的时候,大家会发现等待一定是有意义的(≧ω≦)/
最后~我是来给明日加油的!也是为了给大家一点坚持下去的动力(∩▽∩)
(PS:这是我写的最多的一次了)
看见明日评分下跌的这么厉害,有点心疼
我就说说自己的对游戏的评价吧,手动感谢送我激活码的群员@白露(好朋友抢了两个嘿嘿)
先说优点吧:
游戏品质真的相当过关
第一:UI非常非常简洁,与整体美术风格高度统一,超喜欢嘿嘿嘿
第二:在原本塔防玩法上加入面相设定,增加了一定的难度,加强了策略性以及可玩性
第三:立绘,音乐,这些部分就不用说了,吹爆
第四:游戏完成度非常高,目测除了研发想要加入的新功能,已经到了可以正式上线的程度了
接下来的,纯属个人的看法
第一是关于这次测试的,感觉比较匆忙,关于激活码发放这个问题似乎没有好好考虑过,给玩家的反馈不够及时,希望运营同学可以好好处理和玩家的关系呐~
第二是游戏加入的双招募模式,分为资源大建和钻石抽卡,其实我还有点担心,建议可以好好收集一下这次测试玩家的意见再决定是否加入吧~
最后其实也是想和各位玩家说的~分享一下自己关于游戏发行的经历~
很多时候游戏上线的准备工作非常漫长,受到多种问题的制约~每一名二次元游戏行业的工作者都想尽可能的给大家带来优秀的作品,有什么问题或者不满的情绪欢迎和官方沟通啊~毕竟一款好游戏做出来不容易,需要经过漫长时间的打磨,等到游戏正式上线的时候,大家会发现等待一定是有意义的(≧ω≦)/
最后~我是来给明日加油的!也是为了给大家一点坚持下去的动力(∩▽∩)
(PS:这是我写的最多的一次了)
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