喧闹是遇见了美好 异次元战姬 的评价

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OPPO A37
咳咳,今天的游戏体验依然有趣,签到送了几件我打都打不出来的牛逼首饰,战斗力直上3000,在竞技场里摩擦了几个5000+6000的大佬(实际上就打过了两个)感觉自己巨强,来到混战这里膨胀的厉害,轻轻松松屠幼顺便摩擦下大佬。(期间还遇到了我列表好友,世界真小。)这时,我遇见了这位6000大佬,我俩先是解决了各自的小朋友,然后开始绕圈,我技能cd好了上前准备开一波,这波他也同时跟我用了一样的技能,哎呦,好像有点东西,然后我俩突进完,又同时用了一样的无敌,啊,技能交完了,同时闪避后退,emmm当时我就知道了,这哥们是个会玩的啊。这就很无奈了(╯﹏╰),最后结果是我把他摩擦到半血的时候被他找到一个机会,一下普攻A死了,一下,,一下,,下,,靠!深深的怨念,不怕大佬氪金,,就怕大佬氪金完还研究下技术,哎,都是泪qaq
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这里是玩了第二天以后的我,我凑合打了套装备,竞技场里2000攻击的我打爆了一个5000的???对面基本一个技能就能打死我,然后,,,全程被我闪避加技能无敌给反杀了???这游戏不是数值碾压的嘛,咦,好像很有意思样子,还有一波混战,我这边2000打6000隔壁两个几百的小孩子在对打,然后就在我要把6000大佬摩擦死的时候,隔壁小孩子的飞剑打断了我的技能???被6000大佬3下普攻秒了,,,,,,,,卧槽!?!? 这么迷幻的操作的嘛!!!
以上,唔,这游戏无敌技能设计再多一点的话,竞技场应该就更有意思了。的确数值碾压的竞技场可以说很不公平了,某种意义上逼氪,但是贫民混一套差不多的装备也不是很难,然后,,emm可以吊打一些以为数值碾压就是一切的傻子。(竞技场好tm有趣)就是每天只是白送10票,如果作为核心玩法根本不够(老子核心是骗氪啊)
唔,某种意义上我甚至还希望这游戏能稍微火一点,比如网易你现在宣传一下,,然后把立绘动作技能打磨一下,最好模型也优化一下,莲化的脸怪怪的。(我是不是在要他把这游戏现有的部分全翻新了。。。)
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这游戏低下评论都是一年前那种的了,我想说它真的是变成没有人玩的那种。
我玩到12级,感觉还可以,毕竟任何前期都不会多难,从我现在打到的装备我已经可以感觉到这里恐怖的数值。
虽然感觉这游戏后期就是依靠堆数据来碾压,,,但是我还是想说能不能再多点人来玩,它虽然不是特别优秀,,但也不是很差劲了。
我甚至怀疑就是玩家太少,这游戏才会做成这种画面不上不下,动作不僵不帅的感觉,,总是觉得还可以更好,还有上升空间,当然人家具体会不会优化就没人知道了。
唔,毕竟网易可能不差这一个。
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