星晖帝国的一番对 Sacred Stones 的评价


星晖帝国的一番

TapTap玩赏家
2018/7/18
没有多余的对战,进门就是boss
作为一个手残类的横版游戏,可以说很刁难玩家了。
玩家需要操控角色躲避boss攻击,用抛物线的子弹攻击boss,最后拿到圣石。boss的攻击都有规律,典型的熟能生巧背板游戏,只要多死一死,就能打败boss了,玩家想要一次性打败boss几乎是不可能的。
从第一个神庙到后面的神庙,boss的难度是指数上升,噩梦随之而来……
总体来说,这款游戏能当做锻炼手残的进阶作品,说简单也不简单,说难也不是特别难,想试试的玩家可以玩下。像素风格和背景都有着奇幻的色彩,确实是凸显了神庙的感觉。
不足的是boss对我来说还是少了点,不过也仅此而已。
作为一个手残类的横版游戏,可以说很刁难玩家了。
玩家需要操控角色躲避boss攻击,用抛物线的子弹攻击boss,最后拿到圣石。boss的攻击都有规律,典型的熟能生巧背板游戏,只要多死一死,就能打败boss了,玩家想要一次性打败boss几乎是不可能的。
从第一个神庙到后面的神庙,boss的难度是指数上升,噩梦随之而来……
总体来说,这款游戏能当做锻炼手残的进阶作品,说简单也不简单,说难也不是特别难,想试试的玩家可以玩下。像素风格和背景都有着奇幻的色彩,确实是凸显了神庙的感觉。
不足的是boss对我来说还是少了点,不过也仅此而已。