朝华红舞对 螺旋圆舞曲 的评价
公测一定会玩系列 不只因为氪过金
来自一个氪也氪不起(只有贵族2)肝也肝不动(角色升级的体力还有十几封信)的37级(划水划出来的)玩家
一、分析评价
换装元素可以说从暖环开始正式步入大众视野为人所熟知(至少我是这么觉得)之后层出不穷的游戏中鲜少有我能坚持玩下来的(暖环安卓IOS不通弃了,奇暖氪不动弃了,妖精的衣橱故事分线头疼弃了,霓裳羽衣画风不喜不玩)
but螺旋让我再一次对换装游戏有了希望
刚开始看到那熟悉的换装UI我其实有点提不起劲,想着“算了中世纪题材的没玩过,随意感受一下吧”
进到了舞会我的想法就是“妙啊~”
舞会中的情报和跳舞机制可以说是一次大胆且成功的创新 虽然对话到了后期基本就在重复 但是的确比以往纯粹的风格+星级+特殊要求的分数制多了可玩性 这也是为什么这游戏一肝就会肝到半夜(因为无法跳过只能点点点)
同时游戏主线剧情很OK 有阴谋掺杂其中 换装也变得很合理 不是一言不合就比美
人模设计也比较符合人体学 衣物饰品画工精美 有好几件我吹爆的(尤其是塞纳河的优雅 附魔以后好看极了)
至于改造和染色跟奇暖一样 只是材料种类更多更细 附魔也是一个创新 说白了就是加个特效让你的衣服动起来(???)
人物资料也是一个不错的设定 解锁完全有属性加成或者送衣服 对于我们强迫症来说简直完美
总的来说 螺旋圆舞曲的代入感很好 都让人觉得自己就是一个活在中世纪的淑女 值得一玩
(至于很多淑女说的CP问题在我这儿不是很成问题 我喜欢哪个基本就脱离游戏自己YY了 剧情不太能影响我对某个人的喜爱hhhhhhhhhh)
二、建议
1.聊天及情报内容
重复很多 不过我看到有人反馈 阿官也说会多码文本
2.材料
材料难搞 买经常要钻
3.评选赛
随机分配衣服我觉得没毛病 但是有些分配真的一言难尽… 颜色风格难搭在一起不说本身也不好看…
4.人物喜好
大部分都能理解但那个风火水地的属性我是真的不明白 以及女仆店里爱吃啥这个跟啥有关系? 希望阿官告知
5.比美
我觉得还是有明确的属性风格比较好 随机四个比美很多时候很冤 有时分高很多只是因为某个风格一点儿没有就输了实在心情复杂
6.bug?
中途退出舞会再回来有时会出现没时间或玫瑰清空的情况
7.跳舞
连线机制没毛病 可是一个手抖线没划到点就翻车了
8.舞会任务
大致没毛病 就那个“让所有人动心” 像琳娜和她那个黑不拉几的跟屁虫 还有那个大公都是不会加心的朋友啊 无法动心这任务完成不了哎? 希望阿官能改改
三、给萌新(仅供参考 欢迎大佬补充或纠正)
1.前期不建议改造染色 附魔穿的次数最多的衣服
2.情报可以用来解锁人物资料或者跟来买情报的人换衣服材料
并不是所有交换都划算! 有的并没有必要(至少我这么觉得)
情报(应该)分为三类:坊间流传 机密 不可告人
交换的时候看清楚!坊间的是最常见的一类情报 别看着数量多觉得不划算 如果五六个换一个四星衣服我是肯定接受的 个人建议也是低于四星的就不用换了 留着解锁人物资料吧 解锁(应该)都是用坊间的
3.接任务需谨慎
也不是说任务还有不能接的 接任务有个数限制 日常任务看情况接 最好是能和主线一起完成的(比如滔滔不绝 情报收集者 舞会…XXX我忘了叫啥)
与XXX跳舞、攻略XXX等有专人针对的视情况而定 不然容易出现接不到主支线任务的情况
4.扭蛋
扭蛋很良心 免费的爱心也能出五星(亲测 还不是很难 随手爆爆四五星不是梦)
充能(抽满20次可以指定兑换)建议前期爱心换缺的颜色或风格 钻石换喜欢的或套装缺的
5.钻石
钻石不要上来就扭扭扭花掉!你可以攒着等活动
那我没衣服怎么办?游戏里有个好感度机制 到达四星赞助人就会送你个十连
建议是上手扭一把十连 稍微有点高星级的衣服剧情走起来方便一点
6.舞会
舞会遇人分两种:闲逛和直接找人
直接找人需要你和他已经相遇或者他对你动至少一心
时间(左上角)无法增加!请谨慎闲逛或者找人!
玫瑰(右上角)可以通过跳舞或比美取胜增加 但比美失败会反扣
比美先看玫瑰数再看分数 赢了首先+1 比对方多几朵玫瑰再往上叠加
即比美胜利获得的玫瑰数=你的玫瑰数-对方玫瑰数+1
我一向是随缘闲逛 聊满一个人的心再找下一个人 这样可以完全利用找人花费的一点时间
打听情报和聊天都会扣除一点玫瑰(跳舞和比美我不知道 因为结束会加所以搞不清楚)请谨慎选择闲聊话题!
唔……目前只能想到这些了 日后可能会补充(?)
来自一个氪也氪不起(只有贵族2)肝也肝不动(角色升级的体力还有十几封信)的37级(划水划出来的)玩家
一、分析评价
换装元素可以说从暖环开始正式步入大众视野为人所熟知(至少我是这么觉得)之后层出不穷的游戏中鲜少有我能坚持玩下来的(暖环安卓IOS不通弃了,奇暖氪不动弃了,妖精的衣橱故事分线头疼弃了,霓裳羽衣画风不喜不玩)
but螺旋让我再一次对换装游戏有了希望
刚开始看到那熟悉的换装UI我其实有点提不起劲,想着“算了中世纪题材的没玩过,随意感受一下吧”
进到了舞会我的想法就是“妙啊~”
舞会中的情报和跳舞机制可以说是一次大胆且成功的创新 虽然对话到了后期基本就在重复 但是的确比以往纯粹的风格+星级+特殊要求的分数制多了可玩性 这也是为什么这游戏一肝就会肝到半夜(因为无法跳过只能点点点)
同时游戏主线剧情很OK 有阴谋掺杂其中 换装也变得很合理 不是一言不合就比美
人模设计也比较符合人体学 衣物饰品画工精美 有好几件我吹爆的(尤其是塞纳河的优雅 附魔以后好看极了)
至于改造和染色跟奇暖一样 只是材料种类更多更细 附魔也是一个创新 说白了就是加个特效让你的衣服动起来(???)
人物资料也是一个不错的设定 解锁完全有属性加成或者送衣服 对于我们强迫症来说简直完美
总的来说 螺旋圆舞曲的代入感很好 都让人觉得自己就是一个活在中世纪的淑女 值得一玩
(至于很多淑女说的CP问题在我这儿不是很成问题 我喜欢哪个基本就脱离游戏自己YY了 剧情不太能影响我对某个人的喜爱hhhhhhhhhh)
二、建议
1.聊天及情报内容
重复很多 不过我看到有人反馈 阿官也说会多码文本
2.材料
材料难搞 买经常要钻
3.评选赛
随机分配衣服我觉得没毛病 但是有些分配真的一言难尽… 颜色风格难搭在一起不说本身也不好看…
4.人物喜好
大部分都能理解但那个风火水地的属性我是真的不明白 以及女仆店里爱吃啥这个跟啥有关系? 希望阿官告知
5.比美
我觉得还是有明确的属性风格比较好 随机四个比美很多时候很冤 有时分高很多只是因为某个风格一点儿没有就输了实在心情复杂
6.bug?
中途退出舞会再回来有时会出现没时间或玫瑰清空的情况
7.跳舞
连线机制没毛病 可是一个手抖线没划到点就翻车了
8.舞会任务
大致没毛病 就那个“让所有人动心” 像琳娜和她那个黑不拉几的跟屁虫 还有那个大公都是不会加心的朋友啊 无法动心这任务完成不了哎? 希望阿官能改改
三、给萌新(仅供参考 欢迎大佬补充或纠正)
1.前期不建议改造染色 附魔穿的次数最多的衣服
2.情报可以用来解锁人物资料或者跟来买情报的人换衣服材料
并不是所有交换都划算! 有的并没有必要(至少我这么觉得)
情报(应该)分为三类:坊间流传 机密 不可告人
交换的时候看清楚!坊间的是最常见的一类情报 别看着数量多觉得不划算 如果五六个换一个四星衣服我是肯定接受的 个人建议也是低于四星的就不用换了 留着解锁人物资料吧 解锁(应该)都是用坊间的
3.接任务需谨慎
也不是说任务还有不能接的 接任务有个数限制 日常任务看情况接 最好是能和主线一起完成的(比如滔滔不绝 情报收集者 舞会…XXX我忘了叫啥)
与XXX跳舞、攻略XXX等有专人针对的视情况而定 不然容易出现接不到主支线任务的情况
4.扭蛋
扭蛋很良心 免费的爱心也能出五星(亲测 还不是很难 随手爆爆四五星不是梦)
充能(抽满20次可以指定兑换)建议前期爱心换缺的颜色或风格 钻石换喜欢的或套装缺的
5.钻石
钻石不要上来就扭扭扭花掉!你可以攒着等活动
那我没衣服怎么办?游戏里有个好感度机制 到达四星赞助人就会送你个十连
建议是上手扭一把十连 稍微有点高星级的衣服剧情走起来方便一点
6.舞会
舞会遇人分两种:闲逛和直接找人
直接找人需要你和他已经相遇或者他对你动至少一心
时间(左上角)无法增加!请谨慎闲逛或者找人!
玫瑰(右上角)可以通过跳舞或比美取胜增加 但比美失败会反扣
比美先看玫瑰数再看分数 赢了首先+1 比对方多几朵玫瑰再往上叠加
即比美胜利获得的玫瑰数=你的玫瑰数-对方玫瑰数+1
我一向是随缘闲逛 聊满一个人的心再找下一个人 这样可以完全利用找人花费的一点时间
打听情报和聊天都会扣除一点玫瑰(跳舞和比美我不知道 因为结束会加所以搞不清楚)请谨慎选择闲聊话题!
唔……目前只能想到这些了 日后可能会补充(?)
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