渡人对 钩子大作战 的评价
本作是对战型io游戏与野蛮人大作战还有弓箭手大作战有些相似,当然这个相似只是说都加入了升级随机选择技能/被动技能这一个玩法,对于这个玩法我相信大家都已经比较熟悉了,它的作用也是让游戏在玩法上更加的丰富,不同技能的搭配会出现不同的效果!
本作易上手,不得不说钩子加冲刺的玩法让人十分过瘾也十分简单,但是要想成为高手还是很困难的,因为这游戏的钩子碰到障碍物可是会反弹的,不过我相信各大moba游戏中玩类似锤石那种人物的玩家来玩这游戏的话绝对可以成为高手啊!
网络优化问题,这个网络优化我真的要吐槽一波,游戏会经常莫名其妙的卡顿,点了按键后按键有反应但是游戏画面没有反应,会出现莫名其妙的杀了人,莫名其妙的被杀,莫名其妙的跑到毒圈里面等现象,我表示这让我很无奈啊!,希望官方多加优化一下啊!
游戏画面不足,现在就一张图,吃鸡玩法所用的地图和普通玩法用的都是同样的地图,只不过规定了哪些为安全区哪些为毒圈罢了,这样一来就会让玩家觉得游戏内美术素材不足,给人一种画面上的单调感很容易让人厌烦,希望可以多出几张地图
玩法单一,上面也说了吃鸡玩法和普通玩法没什么区别,这也就让玩家感觉厌烦,钩几个小时钩子不会感觉厌烦吗?这个答案大多数都是会的,所以希望在吃鸡玩法上进行一些改进,让普通玩法和吃鸡玩法进行真正意义上的区别!
总体来说游戏还不错,给我的感觉还是很棒的,希望多加改进吧!
本作易上手,不得不说钩子加冲刺的玩法让人十分过瘾也十分简单,但是要想成为高手还是很困难的,因为这游戏的钩子碰到障碍物可是会反弹的,不过我相信各大moba游戏中玩类似锤石那种人物的玩家来玩这游戏的话绝对可以成为高手啊!
网络优化问题,这个网络优化我真的要吐槽一波,游戏会经常莫名其妙的卡顿,点了按键后按键有反应但是游戏画面没有反应,会出现莫名其妙的杀了人,莫名其妙的被杀,莫名其妙的跑到毒圈里面等现象,我表示这让我很无奈啊!,希望官方多加优化一下啊!
游戏画面不足,现在就一张图,吃鸡玩法所用的地图和普通玩法用的都是同样的地图,只不过规定了哪些为安全区哪些为毒圈罢了,这样一来就会让玩家觉得游戏内美术素材不足,给人一种画面上的单调感很容易让人厌烦,希望可以多出几张地图
玩法单一,上面也说了吃鸡玩法和普通玩法没什么区别,这也就让玩家感觉厌烦,钩几个小时钩子不会感觉厌烦吗?这个答案大多数都是会的,所以希望在吃鸡玩法上进行一些改进,让普通玩法和吃鸡玩法进行真正意义上的区别!
总体来说游戏还不错,给我的感觉还是很棒的,希望多加改进吧!
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