诺亚对 零界点 的评价
7/10
——简要认识——
战斗方式比较有新意,不过不知道为什么某个角色我仿佛在玩奇迹贼
简单的说也是大建赌“船”收集人物之类的,不过这游戏还多了碎片系统
——小吐槽——
1进游戏那个界面的立绘怪怪的
2任务选图时会明显有卡顿
3手机有点烫
4两个皮肤岛田兄弟梗,但是我记得好像见过相似的岛田娘化图??
——说点不好听的,不喜欢就别看——
1.左边点进活动,活动图的奖励要求分数,肝到死
右边点进竞技,一毛一样的肝分数拿奖励,吓得我关了游戏
2.游戏很单调,卡牌式的战斗虽然说感觉有趣但实际上很偷懒,游戏内容只有打图,目前动力就是为了升b2b3但是人物本身又没语音也没那种交互很无聊,然后上面提的第一点很明显的会突出这样的游戏体验。
3.其实仔细想想,(打材料升级人物装备/部件)(攒碎片升级人物星级),其实就是千篇一律的国产手游套路,毫无诚意,可能不同的地方就是萌化娘化更好骗死宅钱。哦对了,培养(抽卡/大建)需要一个材料+一定数量的资源,基本就是造船的套路,只不过资源通用直接可以分配到四种属性上,简化了一点。
——简要认识——
战斗方式比较有新意,不过不知道为什么某个角色我仿佛在玩奇迹贼
简单的说也是大建赌“船”收集人物之类的,不过这游戏还多了碎片系统
——小吐槽——
1进游戏那个界面的立绘怪怪的
2任务选图时会明显有卡顿
3手机有点烫
4两个皮肤岛田兄弟梗,但是我记得好像见过相似的岛田娘化图??
——说点不好听的,不喜欢就别看——
1.左边点进活动,活动图的奖励要求分数,肝到死
右边点进竞技,一毛一样的肝分数拿奖励,吓得我关了游戏
2.游戏很单调,卡牌式的战斗虽然说感觉有趣但实际上很偷懒,游戏内容只有打图,目前动力就是为了升b2b3但是人物本身又没语音也没那种交互很无聊,然后上面提的第一点很明显的会突出这样的游戏体验。
3.其实仔细想想,(打材料升级人物装备/部件)(攒碎片升级人物星级),其实就是千篇一律的国产手游套路,毫无诚意,可能不同的地方就是萌化娘化更好骗死宅钱。哦对了,培养(抽卡/大建)需要一个材料+一定数量的资源,基本就是造船的套路,只不过资源通用直接可以分配到四种属性上,简化了一点。
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