廖良玉对 末剑 的评价
首先先简单概括一下这款游戏,一款以仙剑为题材的单机益智类型游戏,其实一开始对于腾讯这种游戏是比较怀疑的,因为毕竟仙剑题材游戏之前被某些用来做跑酷类的游戏气死过,比较担心这个游戏发力不对。不过经过这几天玩下来,感觉还是不错的。首先这个游戏非常纯粹,光子工作室在经营好几个市场气浓重的游戏的情况下,还能有兴致做这样的一个有意思的小游戏,确实是难得可贵。光子平时做的游戏都是......不过还是有几个创新了机制的、曾经引领过潮流的游戏。
回到游戏本身,游戏本身从仙剑这个国内手游烂作频出的角度出发,避开了以往对于剧情缺乏控制,对于游戏题材缺乏匹配,从简单的空白剧情只有游戏和作为一款益智类游戏发力,有新意而且不恶心,并且想出了一个挺有新意的游戏机制:以手指控制仙剑,这个确实贴合仙侠的题材而且不需要复杂的学习过程,比某个游戏仙侠跑酷空套老机制要用心的多。在画面上面也比较用心,风格也很吻合仙侠的主题,作为一个轻量级游戏和实验作品,真的是非常不错。
当然还是有一点小瑕疵的,剧情方面确实还有很大的上升空间,而且游戏关卡之前的难度设置不太符合顺序,难度时高时低,不过作者也意识到存在这样的不足,还是选择了不收费,也算是作者对这种不完整性的一种补偿吧。
所以总体来说,游戏我还是打9分的,1分是对这个游戏没能更成熟的作为一个完整品出来感到可惜,光子工作室其实可以多考虑如何把游戏中的新机制和在游戏开发中的新经验运用到新游戏的开发中,如果这样,那么这个游戏远比它在玩家心目中风评好,要重要得多。
回到游戏本身,游戏本身从仙剑这个国内手游烂作频出的角度出发,避开了以往对于剧情缺乏控制,对于游戏题材缺乏匹配,从简单的空白剧情只有游戏和作为一款益智类游戏发力,有新意而且不恶心,并且想出了一个挺有新意的游戏机制:以手指控制仙剑,这个确实贴合仙侠的题材而且不需要复杂的学习过程,比某个游戏仙侠跑酷空套老机制要用心的多。在画面上面也比较用心,风格也很吻合仙侠的主题,作为一个轻量级游戏和实验作品,真的是非常不错。
当然还是有一点小瑕疵的,剧情方面确实还有很大的上升空间,而且游戏关卡之前的难度设置不太符合顺序,难度时高时低,不过作者也意识到存在这样的不足,还是选择了不收费,也算是作者对这种不完整性的一种补偿吧。
所以总体来说,游戏我还是打9分的,1分是对这个游戏没能更成熟的作为一个完整品出来感到可惜,光子工作室其实可以多考虑如何把游戏中的新机制和在游戏开发中的新经验运用到新游戏的开发中,如果这样,那么这个游戏远比它在玩家心目中风评好,要重要得多。
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