骷髅、对 中华三国志 的评价
我是玩的pc,33a版.我觉得这个游戏很棒,一些细枝末节的美术问题不堪一提,游戏内容也很丰富,添加的汉军概念超出了暗容的三国志系列,我仅仅是提出一些小瑕疵希望解决一下。
1.卡顿,各种各样的卡顿,存档卡顿,回合卡顿等,论坛中的4g补丁和各种加速齿轮能够稍稍解决这个问题,但是这种问题是这类开放游戏的通病,比如卡成ppt的后期地球online,钢铁雄心等希望优化,但不优化也不影响一个初级玩家的体验。
2.自建武将,势力(这个可通过剧本编辑器编辑,但是过程有点痛苦,但顺便还能自己做个城,可以,这很强。)
3.些许贴图问题
4.单剧本多剧情和玩家可参与剧情(比如群雄讨董,可选择加入双方,当然开局后是可以使用声讨进入联盟,但是其一发展前期分钱必争,其二总感觉还是少了些什么,还有袁术***中讨伐袁术,你与袁术领地接壤就会接到讨伐他的诏书等)
5.兵源(高难度比较限制种田流,小城人口限制)
6.外交,外交这个问题,希望同盟和联盟城池上方能有点标识。
7.允许野外做城寨,就是建城,仅限道路附近(仿信长野望)。
8.地图 开放村落?仿MD三国群英。开放游商?物品,书简,宝物不仅限于搜索。自建兵种,这大概是一些人的梦想,当然,求各位史实大佬不要捶我。
9.武将友好系统(仿三国13)毕竟有人的地方就有江湖,不过这个系统和相性系统理念一致,不急,这个东西需要准备的东西也很多,并不奢求,毕竟现在就已经很好玩了。
10.武将消失bug 用 剧本编辑器添加武将,添加成功后,一段时间(不知道触发条件)有可能当前城池所有武将全部消失。(一段时间后会自己回来,但是如果有人打你,恭喜你,GG)(已检测出触发条件:委任搜索)
后续添加:
11.现在还得加一个闪退问题,有点严重
12.个人的异想天开(包含在自建兵种):军队的装备,训练程度可影响一支军队的各种能力,比如骑马就高机动同时马也附加各种能力(马也有各种种类,冀州马,凉州马,匈奴马,野马,驮马等),和马同理,长枪,马刀,短弓,短剑,大盾,重步兵的盔甲,槊刀,以及强汉中期的各种斩马剑,刺马刀等等,装备自带属性,比如马提供机动,弓距离加成,大盾防御加成,但有好处就也有负担,希望能有平衡。
最后,
一个游戏是制作者的心血,我很感谢制作者能做出这样风格的游戏,他真的很不错。至少比那些三国xxx正统的多,辛苦了。
这里,是一个初级中华三国玩家,不是初级三国玩家,欢迎大佬来交流三国游戏ヘ( ̄ω ̄ヘ)♪,有推荐也是极好的。
1.卡顿,各种各样的卡顿,存档卡顿,回合卡顿等,论坛中的4g补丁和各种加速齿轮能够稍稍解决这个问题,但是这种问题是这类开放游戏的通病,比如卡成ppt的后期地球online,钢铁雄心等希望优化,但不优化也不影响一个初级玩家的体验。
2.自建武将,势力(这个可通过剧本编辑器编辑,但是过程有点痛苦,但顺便还能自己做个城,可以,这很强。)
3.些许贴图问题
4.单剧本多剧情和玩家可参与剧情(比如群雄讨董,可选择加入双方,当然开局后是可以使用声讨进入联盟,但是其一发展前期分钱必争,其二总感觉还是少了些什么,还有袁术***中讨伐袁术,你与袁术领地接壤就会接到讨伐他的诏书等)
5.兵源(高难度比较限制种田流,小城人口限制)
6.外交,外交这个问题,希望同盟和联盟城池上方能有点标识。
7.允许野外做城寨,就是建城,仅限道路附近(仿信长野望)。
8.地图 开放村落?仿MD三国群英。开放游商?物品,书简,宝物不仅限于搜索。自建兵种,这大概是一些人的梦想,当然,求各位史实大佬不要捶我。
9.武将友好系统(仿三国13)毕竟有人的地方就有江湖,不过这个系统和相性系统理念一致,不急,这个东西需要准备的东西也很多,并不奢求,毕竟现在就已经很好玩了。
10.武将消失bug 用 剧本编辑器添加武将,添加成功后,一段时间(不知道触发条件)有可能当前城池所有武将全部消失。(一段时间后会自己回来,但是如果有人打你,恭喜你,GG)(已检测出触发条件:委任搜索)
后续添加:
11.现在还得加一个闪退问题,有点严重
12.个人的异想天开(包含在自建兵种):军队的装备,训练程度可影响一支军队的各种能力,比如骑马就高机动同时马也附加各种能力(马也有各种种类,冀州马,凉州马,匈奴马,野马,驮马等),和马同理,长枪,马刀,短弓,短剑,大盾,重步兵的盔甲,槊刀,以及强汉中期的各种斩马剑,刺马刀等等,装备自带属性,比如马提供机动,弓距离加成,大盾防御加成,但有好处就也有负担,希望能有平衡。
最后,
一个游戏是制作者的心血,我很感谢制作者能做出这样风格的游戏,他真的很不错。至少比那些三国xxx正统的多,辛苦了。
这里,是一个初级中华三国玩家,不是初级三国玩家,欢迎大佬来交流三国游戏ヘ( ̄ω ̄ヘ)♪,有推荐也是极好的。
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