猫柚对 闪耀暖暖 的评价
有幸拿到内测资格来马一下长评
总得来说游戏服装质量还是相当不错的,存在的主要问题是游戏的卡牌机制和服装机制比重失衡。但官方已经说了会改变卡牌机制,虽然不知道会怎么改,还是值得期待的。
首先说下优点:
1. 服装质量不错,女儿好看
2. 建模不错,腿个人觉得有点偏长,脸有点尖,鼻子有点奇怪,但总体我个人还是喜欢的
3. 拍照模式的动作好看,希望以后能更丰富
4. NPC好看,CG好看,NPC人设立体
5. 剧情还行,和暖3有一些联动,作为暖3用户感觉对自己会比较有吸引力
6. 印象的图文里有暖3的内容,呜呜呜雪花与记忆那张莫名感动,我的波波呀
7. 过关时,每分类下服装自动按对应属性从高分到低分排列,并显示分数,比较方便。
8. 很有意思的一个细节,头饰在不同发型上带的位置不一样,戴帽子有时候还会改变发型,很精致了。
9. 关卡掉率挺高的(一个被奇暖掉率摧残的玩家),希望保持
10. 有世界聊天,换装不再单机~
缺点及建议
1. 首先最严重的大概还是游戏模式的问题,采用了恋与模式,当时恋与内侧我也有参加,后来公测犹豫再三放弃入坑主要就是因为游戏模式问题。道具多样且乱,并且目前还有没有获取方式的,不知道是不是官方自己也觉得有点多。金币消耗量大,获取方式(目前)少(关卡给的少,分解要考虑的多,成就完成难,官方送,公测就没啦)且不稳定。游戏模式过于复杂,在资源分配方面你得考虑很久,养错卡会极大拖慢游戏进度。
2. 关卡分数,设计师之影(卡牌部分)占的比重比服装大。这里可能有点个人倾向的因素,但是我觉得闪暖的定位是3D换装游戏,和恋与(恋爱向)还是不大一样的。剧情和NPC可以作为加分项,但地位是不是不应该超越作为游戏重点的服装?这样的模式下感觉稍微有点不伦不类?让想收集服装的玩家,不得不把精力和资源投入到养卡,投喂NPC上,而且更多的还得看属性不是个人喜好,这样会让很多本来就是想玩换装游戏的玩家望而却步。闪暖的用户群体里面,肯定有不少是暖暖系列,以及其他类似换装游戏的粉丝,包括游戏宣传的时候也是以换装游戏为定位的,是不是应该重新平衡一下两者的比重。
3. 服装不能染色,当然我又发现其实游戏里很多衣服是同款不同色,但是染色这个服装获取途径其实对玩家和制作方来说都是挺好的。如果考虑属性方面难以采用云裳一样的自定义模式,暖3的染色模式我觉得也是可取的。玩家可以使用自己喜欢的颜色的服装,对制作方来讲做染色肯定比做新服装容易些吧。
4. 自定义套装只有1套,虽然我觉得这可能只是内测暂时没开,但是真的很麻烦啊,尤其是,其实目前闪暖的过关模式完全就是五个属性套装就可以解决的,每次还自己搭重新点一边有点扎心哎。给5-6个自定义套装完全就可以解决了。
5. 过关以后(除了竞技场),上回和最高分不会显示你已经穿了什么。这个其实倒是一个不那么重要的小细节。只是说这样做可以优化玩家游戏体验。让我更快知道我该换什么。
6. 组队模式下,别人送的邀请不会弹出,而是要退到主界面才会显示。这样很多时候看到了别人都等得不耐烦了,建议改成弹出式的,或者是可以设置是否弹出的,而且希望增加等一会这种选项。
7. 拍照时,摆拍不能移动镜头视角,不能放大,也不能转动暖暖。这里可以优化一下,像搭配时一样可以放大欣赏细节,这样观赏性更高。
8. 这一点可能是出于不穿模带的考虑吧,游戏上下装裙子外套没法一起穿,但有些看起来明明可以的呀,主要是希望上下装这里优化一下,尤其时背带裤没法和很多上衣搭,这样本身衣服目前就不多,可搭性还被削弱了。
9. 分解机制有些让人搞不明白,我刷了半天的半个丸子·咖有44件,分解地方不显示,我一开始在想是不是因为是制作图材料所以不给分,但是别的材料又有的可以?这里是不是有BUG。希望能改进一下,然后希望可以参考奇暖把服装的用途标注一下,并且加入一件分解无用服装的选项。
10. 希望有各大游戏都有的体力补给时间~,这个游戏体力还要的不少。
11. 竞技场顶替机制,有点坑,虽然升掉肯定都有范围,但是一来这个有点看脸,二来,赛季结束时,被顶掉段这种确实可能发生,这实在太坑了。
12. 幻海,没有免费次数,并且奇暖玩家稍微觉得有点贵。当然也得考虑的3D服装制作难度大,数量不容易上去的因素。
13.目前服务器不太稳定,不过可能只是内测暂时的。第一天出现了,邮件漏发,维护掉线,卡掉,卡顿等现象。现在偶尔会出现游戏突然变得非常卡,换装要等很久。以及组队时进不去战斗页面一直卡着加载,导致不得不退出游戏重进,并且会消耗次数。
缺陷及建议
14.bug1,想重刷关的时候发现的,切到别的app界面再切回来后,会显示1234567分的失败,并且进入关卡后,无法显示上次和最高分的搭配。重登后会好。但作为bug还是要修复呀。
缺点与建议
15. bug 2,在世界查看其他发言用户资料后回到世界界面,用户头像会变成黑色方框。重新打开该界面就恢复。
16.设计师之影,真我复苏的前提是,升满星,升星道具竞技场每周买10个,每天可以刷2次钥匙关,每关掉落目前过了第二关是组队能获得1-5个不等。这样一周极限80个左右,而非凡卡升星一星就有五阶,每阶升星钥匙还不断增加,这样一星期一个设计师一星都不能升完,何况设计师还不少,是不是可以考虑稍微提升下钥匙掉率或兑换数量。
17.bug3,竞技场别人打你和你实际的搭配分数不符,可能会被脱衣(只有设计师分数),套装顺序被交换(你的甜美套可能会被用在性感属性算分)导致你被无故顶掉排名,这个就有点气了。
18.bug4,番外手动刷不扣次数,这个对正常刷的玩家就有点不公平了。提醒要刷非凡洛昂的小伙伴们手刷。不然一天只有十次机会。
总得来说游戏服装质量还是相当不错的,存在的主要问题是游戏的卡牌机制和服装机制比重失衡。但官方已经说了会改变卡牌机制,虽然不知道会怎么改,还是值得期待的。
首先说下优点:
1. 服装质量不错,女儿好看
2. 建模不错,腿个人觉得有点偏长,脸有点尖,鼻子有点奇怪,但总体我个人还是喜欢的
3. 拍照模式的动作好看,希望以后能更丰富
4. NPC好看,CG好看,NPC人设立体
5. 剧情还行,和暖3有一些联动,作为暖3用户感觉对自己会比较有吸引力
6. 印象的图文里有暖3的内容,呜呜呜雪花与记忆那张莫名感动,我的波波呀
7. 过关时,每分类下服装自动按对应属性从高分到低分排列,并显示分数,比较方便。
8. 很有意思的一个细节,头饰在不同发型上带的位置不一样,戴帽子有时候还会改变发型,很精致了。
9. 关卡掉率挺高的(一个被奇暖掉率摧残的玩家),希望保持
10. 有世界聊天,换装不再单机~
缺点及建议
1. 首先最严重的大概还是游戏模式的问题,采用了恋与模式,当时恋与内侧我也有参加,后来公测犹豫再三放弃入坑主要就是因为游戏模式问题。道具多样且乱,并且目前还有没有获取方式的,不知道是不是官方自己也觉得有点多。金币消耗量大,获取方式(目前)少(关卡给的少,分解要考虑的多,成就完成难,官方送,公测就没啦)且不稳定。游戏模式过于复杂,在资源分配方面你得考虑很久,养错卡会极大拖慢游戏进度。
2. 关卡分数,设计师之影(卡牌部分)占的比重比服装大。这里可能有点个人倾向的因素,但是我觉得闪暖的定位是3D换装游戏,和恋与(恋爱向)还是不大一样的。剧情和NPC可以作为加分项,但地位是不是不应该超越作为游戏重点的服装?这样的模式下感觉稍微有点不伦不类?让想收集服装的玩家,不得不把精力和资源投入到养卡,投喂NPC上,而且更多的还得看属性不是个人喜好,这样会让很多本来就是想玩换装游戏的玩家望而却步。闪暖的用户群体里面,肯定有不少是暖暖系列,以及其他类似换装游戏的粉丝,包括游戏宣传的时候也是以换装游戏为定位的,是不是应该重新平衡一下两者的比重。
3. 服装不能染色,当然我又发现其实游戏里很多衣服是同款不同色,但是染色这个服装获取途径其实对玩家和制作方来说都是挺好的。如果考虑属性方面难以采用云裳一样的自定义模式,暖3的染色模式我觉得也是可取的。玩家可以使用自己喜欢的颜色的服装,对制作方来讲做染色肯定比做新服装容易些吧。
4. 自定义套装只有1套,虽然我觉得这可能只是内测暂时没开,但是真的很麻烦啊,尤其是,其实目前闪暖的过关模式完全就是五个属性套装就可以解决的,每次还自己搭重新点一边有点扎心哎。给5-6个自定义套装完全就可以解决了。
5. 过关以后(除了竞技场),上回和最高分不会显示你已经穿了什么。这个其实倒是一个不那么重要的小细节。只是说这样做可以优化玩家游戏体验。让我更快知道我该换什么。
6. 组队模式下,别人送的邀请不会弹出,而是要退到主界面才会显示。这样很多时候看到了别人都等得不耐烦了,建议改成弹出式的,或者是可以设置是否弹出的,而且希望增加等一会这种选项。
7. 拍照时,摆拍不能移动镜头视角,不能放大,也不能转动暖暖。这里可以优化一下,像搭配时一样可以放大欣赏细节,这样观赏性更高。
8. 这一点可能是出于不穿模带的考虑吧,游戏上下装裙子外套没法一起穿,但有些看起来明明可以的呀,主要是希望上下装这里优化一下,尤其时背带裤没法和很多上衣搭,这样本身衣服目前就不多,可搭性还被削弱了。
9. 分解机制有些让人搞不明白,我刷了半天的半个丸子·咖有44件,分解地方不显示,我一开始在想是不是因为是制作图材料所以不给分,但是别的材料又有的可以?这里是不是有BUG。希望能改进一下,然后希望可以参考奇暖把服装的用途标注一下,并且加入一件分解无用服装的选项。
10. 希望有各大游戏都有的体力补给时间~,这个游戏体力还要的不少。
11. 竞技场顶替机制,有点坑,虽然升掉肯定都有范围,但是一来这个有点看脸,二来,赛季结束时,被顶掉段这种确实可能发生,这实在太坑了。
12. 幻海,没有免费次数,并且奇暖玩家稍微觉得有点贵。当然也得考虑的3D服装制作难度大,数量不容易上去的因素。
13.目前服务器不太稳定,不过可能只是内测暂时的。第一天出现了,邮件漏发,维护掉线,卡掉,卡顿等现象。现在偶尔会出现游戏突然变得非常卡,换装要等很久。以及组队时进不去战斗页面一直卡着加载,导致不得不退出游戏重进,并且会消耗次数。
缺陷及建议
14.bug1,想重刷关的时候发现的,切到别的app界面再切回来后,会显示1234567分的失败,并且进入关卡后,无法显示上次和最高分的搭配。重登后会好。但作为bug还是要修复呀。
缺点与建议
15. bug 2,在世界查看其他发言用户资料后回到世界界面,用户头像会变成黑色方框。重新打开该界面就恢复。
16.设计师之影,真我复苏的前提是,升满星,升星道具竞技场每周买10个,每天可以刷2次钥匙关,每关掉落目前过了第二关是组队能获得1-5个不等。这样一周极限80个左右,而非凡卡升星一星就有五阶,每阶升星钥匙还不断增加,这样一星期一个设计师一星都不能升完,何况设计师还不少,是不是可以考虑稍微提升下钥匙掉率或兑换数量。
17.bug3,竞技场别人打你和你实际的搭配分数不符,可能会被脱衣(只有设计师分数),套装顺序被交换(你的甜美套可能会被用在性感属性算分)导致你被无故顶掉排名,这个就有点气了。
18.bug4,番外手动刷不扣次数,这个对正常刷的玩家就有点不公平了。提醒要刷非凡洛昂的小伙伴们手刷。不然一天只有十次机会。
31