忘归 心灵战争 的评价

忘归
2018/6/22
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华为荣耀畅玩5A
被设定和画风吸引!诸君,我喜欢黑花!
还在体验中可能会更新评价!
先说说总体感受,故事背景和玩法都很有意思的游戏,倾向于突出角色个人的塑造手法恰到好处,这些都是加分项。硬要说问题大概是出在游戏机制和操作手感这些方面。
从正反两方面分析下:
「界面」
· UI可以看出很下功夫,对一些小细节把握很好,切合主题也让人看起来很舒服。
· 主界面看板人物的交互系统很用心,没有沿用传统刷好感的单纯摸摸乐,而是增加了聊天+游戏的机制。在增进好感的过程中一点点打开档案也很有趣。
· 各司其职和轮盘操作的策略性设定增加了可玩性。
× 战斗是自动情况下,心灵解放要手动戳戳,特别是在加速战斗的情况下解放和换人的时机完全变成灵性操作了orz
× 界面的操作手感有待调整,右上角已经有叉叉关闭按钮的情况下可以不用设置按空白处返回,容易误操作。
× BGM希望能扩充,同时期待一下角色cv。
× 希望能增加一键升级最大化的机制。
「人物&剧情」
· 人物塑造比较成功,短暂的一小段剧情就能很好get到各位的性格特点。代表色和队伍职阶的区分很好地完善了角色。
· 满足了粉丝向玩家对单一角色的培养欲望,单独的角色剧情,专属口味的经验道具设定很友好。
· 剧情方面,日常+冒险双重的故事发展,每个人表我与真我的切换很有看点。
× 剧情好的方面掩盖不住走向略微老套的弊端,在与黑恶势力作战拯救黑化角色的道路上,可以增加一些其他的形式。
「抽卡」
· 自拍抽卡很有新意,还能设定滤镜和闪光灯(有没有效果区别有待研究)。
· 帮我拍功能增加了出本命的几率,减少了非酋死活不出爱卡的悲剧发生。
× 掉率很迷,我已经预见到了氪金的未来。
(所有意见和建议都是见仁见智,毕竟是测试版,慢慢做好才是最重要的呀。)
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如果有新体验会慢慢补充!我要和黑花小姐姐谈恋爱(你回来)!!
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