MnO2fff对 机器人英雄 的评价
偶然在每日新发现里发现了这个游戏,玩了一下感觉还不错。
游戏普通模式一小时通关,至于地狱模式,留待有缘人吧。(无尽模式里貌似有新的怪物,就是没精力玩了)
游戏是见缝插针的四按键升级版,剧情虽然基本没有,但不影响游戏的可玩性
说明这么少的游戏只能自行摸索了,难度又略大,只能去多经历几次失败,才发现每种怪物都有特定的搭配方式和节奏对付,过急过缓都不行,才渐渐让自己浮躁的心平静下来。连续的失败并不可怕,耐心多试几次即可(关卡的重试记录了怪物波次,不用重头来过)。
小红连射过快有自爆风险,岩石没人会连射吧,小蓝连射破刺无风险,小紫连射回收需小心刺
BOSS就没一个一遍过关过,每个BOSS都有自己的变化机制(认真分析BOSS机制更容易过关),在此介绍一下第5关的BOSS机制:BOSS初始300血,每失去30血就会长一次刺,最好打到差5血时用小紫收一波,然后留一个小红在上面,破3、4个刺再重复以上过程;BOSS剩90血时会加速,故95血时回收后贴一个岩石在上面(别收掉)节奏跟之前就是一样的,BOSS30血时不会长刺,15血时长6个刺(提前准备好即可,最后3下不难)。以上方法尝试几次提高手速后即可过关。
(总感觉自己玩了个没开音乐的音游)
最后期待一下后续增加关卡的开发(五星支持)
游戏普通模式一小时通关,至于地狱模式,留待有缘人吧。(无尽模式里貌似有新的怪物,就是没精力玩了)
游戏是见缝插针的四按键升级版,剧情虽然基本没有,但不影响游戏的可玩性
说明这么少的游戏只能自行摸索了,难度又略大,只能去多经历几次失败,才发现每种怪物都有特定的搭配方式和节奏对付,过急过缓都不行,才渐渐让自己浮躁的心平静下来。连续的失败并不可怕,耐心多试几次即可(关卡的重试记录了怪物波次,不用重头来过)。
小红连射过快有自爆风险,岩石没人会连射吧,小蓝连射破刺无风险,小紫连射回收需小心刺
BOSS就没一个一遍过关过,每个BOSS都有自己的变化机制(认真分析BOSS机制更容易过关),在此介绍一下第5关的BOSS机制:BOSS初始300血,每失去30血就会长一次刺,最好打到差5血时用小紫收一波,然后留一个小红在上面,破3、4个刺再重复以上过程;BOSS剩90血时会加速,故95血时回收后贴一个岩石在上面(别收掉)节奏跟之前就是一样的,BOSS30血时不会长刺,15血时长6个刺(提前准备好即可,最后3下不难)。以上方法尝试几次提高手速后即可过关。
(总感觉自己玩了个没开音乐的音游)
最后期待一下后续增加关卡的开发(五星支持)