星醉心晴 神魔召唤师 的评价

星醉心晴
2018/6/18
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设备
华为nova
其实整体而言算是回合制游戏的中上之作。
说说对一些设置不太认同的地方。
1.战斗人数
战役必须要一个友情位,但是很多玩法都要6个自己的,本来就很难练级,多的一个更难练。希望要么统一全都要友情位,要么让玩家自己选平常战役是否用友情位。
2.过图
其一是过图真的卡,其二是很多小界面转换都过图,没必要,其三过图画面很low很粗糙,简直椰树牌风格。
3.养成
虽然所有的角色都能五星,但终究主动有两个到4个的区别,被动有1个或3个的区别。
技能少的也有有趣的设置,比如狼人组合,但终究单薄。
如果能做成升4星、升5星解锁主动,有的被动再多1个,感觉会更好。
【总体感觉除了初始角色,进化起来不痛不痒】
4.技能
技能体系和设置个人觉得还好,但是dot技能伤害偏低(明明是高费技能)。
5.活动
虽然知道日常活动只有这次测试才全开,但以后估计一天也有两到三种日常活动,希望这个开扫荡。
6.装备
因为测试送了很多装备箱子,我隔了几天才发现锻造的产品比同品质的属性高一些。现在就有个疑问:三条强化随机属性是否继承?如果继承那就挺好的,不继承就非常糟糕了。
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