斐夜对 迷宫边境 的评价
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斐夜
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TapTap玩赏家
2018/6/12
一个小男孩和小女孩灵魂的故事。默默地坚守,默默地前行……经过不同的风景,顶着所有不解与嘲笑,去完成一个可能性微乎其微的愿望。
一开始看到画风时还以为会是个和纪念碑谷类似的游戏,不过实际上玩法完全不一样。
一鼓作气玩到了2-4,花钱开启了全部关卡…游戏还是不错的,全关卡18块还算比较值,不想付钱的玩家也可以通过收集金币来开启关卡。不过付了钱可以无限复活…
玩法上有扫雷、有华容道,推石头、还有单条线路不允许重复,必须一次性通过。其中扫雷的玩法最重要,每踩中一次雷损失一条命,每关一共只有4条命,死完了有一次看广告复活的机会,或者在地图内找到小红心,也可以回复一条命。课金玩家可以在性命显示为0的时候还继续横冲直撞当僵尸……(咳咳)不,是死完了四条命之后可以无限复活了。当然虽然有扫雷玩法,也不要求玩家把所有的雷都找出来,只要能避开雷不踩到即可。不过随着关卡的递进,需要解开的机关和金币的位置也越来越刁钻,需要玩家不断的各种趟雷。
对与我这种玩扫雷向来活不过两关的,没氪金前就是各种死…………
音乐很舒缓,适合静下心来慢慢玩,建议要么带耳机要么连上家里的蓝牙音箱,沉浸在游戏里体验会更好。
操作上很简单,你想让小人走到哪个方块上点击方块就行,不要着急的不断向前进方向点,否则小人很容易走过直接踩雷上(对,就是我)
存档方面比较智能,一方面游戏内有存储标记,游戏退出当前关卡重新进入后不会让你重头开始,会从你最近到达的地方开始,已经获得的金币也无法再重复获取。这样子也免去了玩到快通关结果不小心挂掉的遗憾…
游戏目前还有一些小bug,已经出到了9-4关,可玩性比较强,期待自己能快点把已经出的关卡打通= =
一开始看到画风时还以为会是个和纪念碑谷类似的游戏,不过实际上玩法完全不一样。
一鼓作气玩到了2-4,花钱开启了全部关卡…游戏还是不错的,全关卡18块还算比较值,不想付钱的玩家也可以通过收集金币来开启关卡。不过付了钱可以无限复活…
玩法上有扫雷、有华容道,推石头、还有单条线路不允许重复,必须一次性通过。其中扫雷的玩法最重要,每踩中一次雷损失一条命,每关一共只有4条命,死完了有一次看广告复活的机会,或者在地图内找到小红心,也可以回复一条命。课金玩家可以在性命显示为0的时候还继续横冲直撞当僵尸……(咳咳)不,是死完了四条命之后可以无限复活了。当然虽然有扫雷玩法,也不要求玩家把所有的雷都找出来,只要能避开雷不踩到即可。不过随着关卡的递进,需要解开的机关和金币的位置也越来越刁钻,需要玩家不断的各种趟雷。
对与我这种玩扫雷向来活不过两关的,没氪金前就是各种死…………
音乐很舒缓,适合静下心来慢慢玩,建议要么带耳机要么连上家里的蓝牙音箱,沉浸在游戏里体验会更好。
操作上很简单,你想让小人走到哪个方块上点击方块就行,不要着急的不断向前进方向点,否则小人很容易走过直接踩雷上(对,就是我)
存档方面比较智能,一方面游戏内有存储标记,游戏退出当前关卡重新进入后不会让你重头开始,会从你最近到达的地方开始,已经获得的金币也无法再重复获取。这样子也免去了玩到快通关结果不小心挂掉的遗憾…
游戏目前还有一些小bug,已经出到了9-4关,可玩性比较强,期待自己能快点把已经出的关卡打通= =
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