亞里士Doge 六发左轮:一决雌雄 的评价

亞里士Doge
2018/6/11
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iPhone 6
作为游玩四年的老玩家,我感觉我已经积攒了足够的经验来写这个评测
首先,先说说开发商。GF,全名GameLoft,手游公司,在13-15年是它的顶峰时期,不过之后由于重心转向氪金而渐渐走下坡路(后面有一件事会跟这个有关)
好,接下来说说游戏。
Six Guns:是gf在2013年发布的一款以18s美国西部为背景的手游。在当时刚刚兴起的手游市场可以说是一款佳作,靠其在当时精美的画质、较其他游戏新鲜有趣的玩法、新奇严谨的剧情等在全球怒揽了一波玩家们的芳心(包括我),纵使在现在这款游戏的线上还是有不少玩家。但是为什么说它变凉了呢,有几点:
1.gf将中心转向氪金之后,这款游戏没能幸免,线下你可能玩的很suang,但是到了线上氪金玩家可以依靠氪出来的武器把你吊起来打
2.gf虽在任务系统上花了新点子,但是他们忘记了趣味性:其一,任务过于简单冗长而且奖励非常少,一个很简单的任务却要刷50次才能完成整个任务。先不说过程中玩家是否会无聊,每一次任务的奖励少到可怜,而一些武器的金额要求又高到爆炸,如果不想花钱只能肝豹,gf此举就是变着法吸金
3.gf线上虽说很有趣味性,但是他们又忘了最重要的平衡。为了增加直射武器的难度gf在线上地图中加了不少障碍物,但是在地图上面的半空中一览无余。这无疑降低了曲射武器的难度,在某些地图中只要你的武器射程够长,你甚至能在你家打到对面家里。
(对面如果是氪金玩家可以在你家门口吊起来打你)
4.线上除了是氪金的天下,还有几点:
其一,gf在做线上地图的时候为了偷懒省工程量,绝大多数地方使用了贴图。这就导致每张地图有不下两个贴图bug,而且很容易卡进去,这严重影响了游戏体验(我在推特上给gf反映了但是没理我)
最后一个,也是最糟心的一个:gf没做举报系统。导致线上一堆站家屠杀和开挂神仙没法管,他们把你吊起来打得转来转去,而gf既让你没法举报,给他们反应也不管,gf只给了你一种渠道:氪金。
不想被欺负?氪金。不想被吊打?氪金。想公平游戏?还是氪金。gf作为一个手游公司氪金我是理解的,但是为了氪金都放弃玩家线上体验就过分了。
综上,想玩这游戏的,要么你是氪金大佬,要么是肝帝,普通咸鱼还真玩不了。我打三星因为一星给剧情,一星给玩法,一星给活动(虽然现在没有了),要给更高星我真的找不出别的优点了。
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