青河对 幻想Q传 的评价
城建玩法和养成系统暂时没有很多槽点,金币无论何时都不够用和粮食过剩的问题希望进行调整,拆废墟遗迹太昂贵,珍惜你的资源。
让我退游的原因还是因为掠夺系统的匹配问题,首先我是没有打过多少局掠夺的,一直在默默地升等级做养成,当我以为匹配的时候是以奖杯数来匹配的时候,低惨的胜率告诉我这是靠等级来匹配的,这就有些咬牙切齿。
还有就是抽人物的问题,似乎十连的SSR获取率低得吓人,保底50连愣是一个都没有,两个SSR还是中午的宝箱赠送的,再说一下平衡的问题,SR和SSR完全是两个极端,3个35级3星SR,2个3星35级SSR,愣是打不过5个26级的SSR,这种情况在掠夺里很是常见,这一局打完就果断卸载了。
虽然掠夺模式只需要拆家,但是也需要有英雄来拖住其余的防守英雄,所以策略需要一定的,但是SSR还是占了很大的成分。
还有就是相比较于其余的城建游戏,商店的东西有些鸡肋,同时有些东西太贵,有些东西太便宜,差价有些巨大。有些东西希望能调整吧,目前的体验只有短短几天,个人观点较重。
让我退游的原因还是因为掠夺系统的匹配问题,首先我是没有打过多少局掠夺的,一直在默默地升等级做养成,当我以为匹配的时候是以奖杯数来匹配的时候,低惨的胜率告诉我这是靠等级来匹配的,这就有些咬牙切齿。
还有就是抽人物的问题,似乎十连的SSR获取率低得吓人,保底50连愣是一个都没有,两个SSR还是中午的宝箱赠送的,再说一下平衡的问题,SR和SSR完全是两个极端,3个35级3星SR,2个3星35级SSR,愣是打不过5个26级的SSR,这种情况在掠夺里很是常见,这一局打完就果断卸载了。
虽然掠夺模式只需要拆家,但是也需要有英雄来拖住其余的防守英雄,所以策略需要一定的,但是SSR还是占了很大的成分。
还有就是相比较于其余的城建游戏,商店的东西有些鸡肋,同时有些东西太贵,有些东西太便宜,差价有些巨大。有些东西希望能调整吧,目前的体验只有短短几天,个人观点较重。
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