寒光对 魔灵英雄 的评价
给4星了(⊙o⊙)
第一星给人物技能的多样性
第二星给可以配合通用技能打出很多可能性
第三星给游戏简单方便但不无聊机制
第四星嘛!就算是鼓励了!
扣一星是因为平衡没有做到位还有游戏模式太过单一
接下来是本人的意见:
希望可以增加这几种模式:
1。夺旗战(率先抢到5个或10个的获胜)
2。混战(让10个人或者20个在一个比较大的地图打混战,设定时间5~10分钟,按击杀的人数分得奖励,比如第一给10个,第二给5个,第三给3个,其余全部给1个)
3。决斗(在一个没有任何障碍物的圆形场地让2个人决斗,当有一人死亡另一方获得胜利,不过决斗时攻击还有生命都必须一样,还有技能效果全部为一级)
第一星给人物技能的多样性
第二星给可以配合通用技能打出很多可能性
第三星给游戏简单方便但不无聊机制
第四星嘛!就算是鼓励了!
扣一星是因为平衡没有做到位还有游戏模式太过单一
接下来是本人的意见:
希望可以增加这几种模式:
1。夺旗战(率先抢到5个或10个的获胜)
2。混战(让10个人或者20个在一个比较大的地图打混战,设定时间5~10分钟,按击杀的人数分得奖励,比如第一给10个,第二给5个,第三给3个,其余全部给1个)
3。决斗(在一个没有任何障碍物的圆形场地让2个人决斗,当有一人死亡另一方获得胜利,不过决斗时攻击还有生命都必须一样,还有技能效果全部为一级)
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