星瞳之舞 魂斗罗:归来 的评价

星瞳之舞
2018/6/3
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 12.2 小时
设备
小米6
一星给音乐。其他的不想多说了,玩了一个月吧。每次上线就为了听音乐,带着音乐做做每日,然后关掉游戏后那个熟悉的旋律会在大脑中徘徊好久,倍儿带感。游戏已经卸载了,不要问为什么,我不会告诉你近期更新把背景音乐也换了的!TapTap这样的好平台才会公正的评判任何一个游戏,不会有水军的出现,总是让人很欣慰。好了,废话不说了,来说说游戏吧!其实在PS的游戏机上,出现了很多官方的魂斗罗续作,那些都是3D的类似于MOBA的射击类游戏,确实很有感觉!基本上都是靠技术,走位,灵活的出枪,这和我们以前玩FC机上的精髓相吻合。那么这款游戏呢,越往后打,越感觉像合金弹头,从天而降的火箭炮伞兵、拿着手枪的盾牌兵、进入场景时两个敌军滑稽的谈笑风生,遇到你惊讶的逃跑、站在台子上摇喇叭的兵,还有一些造型古怪的坦克、丢炸弹的直升机……等等,让我打着打着就感觉走错了片场😓😓,魂斗罗那么多部,不会创新总会照搬吧?总觉得这个这个游戏应该叫:《氪金罗:归去来》解释一下:氪,各种骗氪,各种氪金套路,直购,累计,天呐,就算主打集换式卡牌的套路,那么一周一出的直购是什么鬼?好吧,你要赚钱,我知道,好游戏我们也会花钱,但前提是,好游戏,你做成这样,把魂斗罗的牌子结结实实的给砸碎了!继续解释,金,各种仿合金弹头,就不怕人家告你?关卡像,敌军像,就连细节都像!就不能有点真正意义上的创新?罗,魂斗罗的音乐,也是唯一能拿得出手的。至于归去来,不用解释,大家也明白什么意思。系统天天喊:水下八关,组队获得……巴拉巴拉,周末,我等了40分钟,愣是一个人没组到,换句话说,我玩了一个月,都没打过水下八关,因为组不到人,他就不让你进😰😰😰,至于另外一个组队关卡,不多说,秒匹配,组的全是机器人。pk场也不用多说,队友机器人,对面机器人,我进入了终结者时代吗?就凉成这样了,一天天脑抽的还在开新区,不赶快合服让仅有的一点点玩家体验一下网游的感觉,还在开着“鬼服”,打着“机器人”。
下面,总评这款游戏:
推荐下载指数:零颗星
情怀指数:一颗星(音乐)
可玩度:零颗星
战斗操作:零颗星
创新指数:零颗星
玩法:零颗星
88
16
88