神的随波逐流对 牧羊人之心 的评价
游戏很用心!!但是感觉还是有点瑕疵啊
例如,在游戏开局的时候,系统教推副本,可是我没那么多耐心推,跑到自己的农场里瞎搞搞了一大堆东西(懵)
在后来的时候我打矿洞小老鼠的时候死了一次,发现主角居然再说“我竟然被史莱姆打败了……”
这大概算是个小bug,程序猿可以在玩家前期的时候限制一下功能,防止懵逼
还有一个最最最最重要的问题就是:强行特指魔物的技能,改成手动!!!
有些魔物耗魔高,不在正确的时机用又没有作用,在手动模式下那么多魔物又来不及点技能……(这大概是现在玩家最增添的功能了)
——————————————————分割线
氪金这个货币的名字一开始我笑了好久好久
我还以为你们是坦诚相待(事实证明玩游戏都要充点钱)
谁知道货币的名字就叫氪金2333
反正希望能采纳我的意见!!五星先给你们!希望诸位能越做越好,祝牧羊人之心大火!
例如,在游戏开局的时候,系统教推副本,可是我没那么多耐心推,跑到自己的农场里瞎搞搞了一大堆东西(懵)
在后来的时候我打矿洞小老鼠的时候死了一次,发现主角居然再说“我竟然被史莱姆打败了……”
这大概算是个小bug,程序猿可以在玩家前期的时候限制一下功能,防止懵逼
还有一个最最最最重要的问题就是:强行特指魔物的技能,改成手动!!!
有些魔物耗魔高,不在正确的时机用又没有作用,在手动模式下那么多魔物又来不及点技能……(这大概是现在玩家最增添的功能了)
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氪金这个货币的名字一开始我笑了好久好久
我还以为你们是坦诚相待(事实证明玩游戏都要充点钱)
谁知道货币的名字就叫氪金2333
反正希望能采纳我的意见!!五星先给你们!希望诸位能越做越好,祝牧羊人之心大火!
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