Selkie对 移动教室 的评价
走格子回合+奥义打boss游戏
其实感觉同类型的很多,所以分开谈一下。剧情,中二剧情的受众可能不是我们这些大龄青年,目标受众应该在小学初中或高中阶段,和其他同类游戏基本岔开,这点没毛病,不过这个年龄段愿不愿意再网上玩学校冒险不好说。动画略粗糙,角色也没有很吸引人,在这点望改进。音乐很多人提了不重复说。
个人觉得游戏创新点只有中学这一设定,但是实际的异世界打怪和中学相去甚远,剧情设定也不是给回顾学生时代的人的,如果定好受众后最好按受众方向改。战斗上要么走精简操作迅速通关流割舍掉过长的动画,要么走烧脑一波流,虽然打的慢但是打完了剧情就推进一大截,不然玩一玩就知道是骗肝骗氪游戏会很心累,在没有强吸引力点的时候留不住玩家。
四星鼓励
其实感觉同类型的很多,所以分开谈一下。剧情,中二剧情的受众可能不是我们这些大龄青年,目标受众应该在小学初中或高中阶段,和其他同类游戏基本岔开,这点没毛病,不过这个年龄段愿不愿意再网上玩学校冒险不好说。动画略粗糙,角色也没有很吸引人,在这点望改进。音乐很多人提了不重复说。
个人觉得游戏创新点只有中学这一设定,但是实际的异世界打怪和中学相去甚远,剧情设定也不是给回顾学生时代的人的,如果定好受众后最好按受众方向改。战斗上要么走精简操作迅速通关流割舍掉过长的动画,要么走烧脑一波流,虽然打的慢但是打完了剧情就推进一大截,不然玩一玩就知道是骗肝骗氪游戏会很心累,在没有强吸引力点的时候留不住玩家。
四星鼓励
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