魔王的园丁对 通向地底乐园 的评价
游戏非常有趣,但也有很多不足。首先美术不错,像素风的魔王妹子真好看,韩国的手游嘛,无非就是欧派!屁股!大腿!然后我永远喜欢伊丽莎白.jpg(划掉)
我仔细翻了翻各种魔物和勇士,基本都是妹子,而男性的都是怪物,牛头人、史莱姆、哥布林......有一种微妙的感觉_(´ཀ`」 ∠)_这真不是里番设定吗?
游戏元素丰富,收集各种魔物,制作陷阱,俘虏闯入的女勇士,然后抓过来给魔物繁衍后代(划掉)魔王养成,有roguelike元素,各种随机事件,能够保证游戏的新鲜度,可玩性很高。
接下来说说缺点:1.战斗节奏快,战斗场面混乱,不能事先知道每波出哪些勇士;2.游戏中陷阱和魔物通过战斗获得的经验和成长极少,只能通过合成来快速提高属性,我打到70多天的时候,2个加6等级的孵化室出来的魔物只有31级,合成陷阱和魔物代价较高,中期容易崩盘,另外陷阱的属性提升真的低......3.游戏本身售价18元,里面还包含大量内购,价格还很高,自动权能这些额外功能内购可以理解,但是部分高强合成魔物和陷阱,以及神器也需要解锁,这已经影响游戏体验了,好不容易凑到合成配方,结果是锁着的;获得魔石较困难,我最高打到85波,差不多打个3把能得10个魔石,几个小时解锁一个,有些劝退了,个人认为付费游戏本体游戏内容割出来解锁吃相有些难看,隔壁同是韩国手游的魔女之泉3就做得非常好。
个人建议:增加魔物和陷阱通过战斗获得的经验,关卡结算给的魔物蛋和陷阱等级随着存活天数提升,增加魔石获得的数量或者降低魔石获取门槛,向着休闲游戏迈进,更契合游戏本身的风格一定会更好(。・ω・。)
我仔细翻了翻各种魔物和勇士,基本都是妹子,而男性的都是怪物,牛头人、史莱姆、哥布林......有一种微妙的感觉_(´ཀ`」 ∠)_这真不是里番设定吗?
游戏元素丰富,收集各种魔物,制作陷阱,俘虏闯入的女勇士,然后抓过来给魔物繁衍后代(划掉)魔王养成,有roguelike元素,各种随机事件,能够保证游戏的新鲜度,可玩性很高。
接下来说说缺点:1.战斗节奏快,战斗场面混乱,不能事先知道每波出哪些勇士;2.游戏中陷阱和魔物通过战斗获得的经验和成长极少,只能通过合成来快速提高属性,我打到70多天的时候,2个加6等级的孵化室出来的魔物只有31级,合成陷阱和魔物代价较高,中期容易崩盘,另外陷阱的属性提升真的低......3.游戏本身售价18元,里面还包含大量内购,价格还很高,自动权能这些额外功能内购可以理解,但是部分高强合成魔物和陷阱,以及神器也需要解锁,这已经影响游戏体验了,好不容易凑到合成配方,结果是锁着的;获得魔石较困难,我最高打到85波,差不多打个3把能得10个魔石,几个小时解锁一个,有些劝退了,个人认为付费游戏本体游戏内容割出来解锁吃相有些难看,隔壁同是韩国手游的魔女之泉3就做得非常好。
个人建议:增加魔物和陷阱通过战斗获得的经验,关卡结算给的魔物蛋和陷阱等级随着存活天数提升,增加魔石获得的数量或者降低魔石获取门槛,向着休闲游戏迈进,更契合游戏本身的风格一定会更好(。・ω・。)
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