JOKER 神位纷争 的评价

JOKER
修改于
2019/11/29
玩过
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设备
华为Honor Play
2019年,11月29日更新
我不想说什么了,这游戏成功让我从高中等到大学,我在内测消费了6元,又在steam购买游戏花了6元(后来变免费了),虽然不多,但是我是真心支持这个游戏的,但是……你们成功让我失望了,再见。
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二测老玩家(好吧其实二测时我也没怎么玩~_~),先来说说二测和三测的区别吧。
首先呢就是登录界面了,二测的登录界面就是一张贴图,而三测呢就大大改进了,加入了3D过场的方式来提高这个游戏的逼格(同时我的手机也变卡了),登录方式很简单,和现在三测差不多吧,没什么好说的。
来到等候界面,这个等候界面较之二测,三测的界面根本和二测的就是两个游戏!二测的等候界面就是贴图,连live2D都不是(不过可能是因为要把这个做成3D的吧,所以live2D没必要),而三测就好了很多,改成了3D的界面,有点可惜的就是不能摸(滑稽);三测开放了很多功能,PVE也开放了。
然后是战斗界面,战斗界面我依稀记得好像没什么太大的变化,就是新手教程完善了许多;然后战斗嘛……因为我二测没怎么玩,不是很记得二测三测有什么区别了,所以暂不评论。
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说完优点,现在就来说一番缺点。
首先就是:
优化呀!
优化呀!
优化呀!
重要的事情说三遍,这个优化真的很差,可以说是负优化,上次测试不管怎么说我开最低画质还是能玩的,但是到了三测,那叫一个卡出shi,简直要命,我手机虽然配置不是很好,但至少玩崩崩崩中画质还是可以流畅的,不过这游戏正在内测,还是要给新人一点时间的(滑稽)。
然后就是这个PVE的剧情对话框,这个对话框其实无可厚非,是很普通的对话框,但我希望能具有一点创新意义。你看崩崩崩为什么这么火,其实有一部分原因就是它剧情里面的对话框和别的游戏有很大的区别,让人感觉很新奇,提升了游戏代入感,所以很具有借鉴意义,但不是要照搬。还有一点是希望能在后面公测时全程加入声优,不然单单看文字是真的很无聊的,有了声优润色可以说能提升一大截代入感,并且我也希望能出中日自选声优,不单单是日语就行的(虽然确实很贵就是了)。
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说完了优缺点,最后就来一段总结,其实呢,我觉得这游戏总体还是很棒的,但是细节方面稍微欠缺,所以我希望能够在之后的版本能够看到一个更完美的神位纷争!
还有一点就是我希望这游戏能够拥有一点知名度(意思就是要打好广告!),最好能在b站这种ACG二次元交流圈大肆宣传,得到关注,能够和目前的二次元巨头崩崩崩平起平坐,不过不冲突就是了。
总之希望越办越好!
ps:希望官方能看到我这篇断断续续纯手打花了大半小时写出来的评测ԅ(✧_✧ԅ)!
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5月27号更新(✿╹◡╹)
5月24号更新后舒服太多了!优化提上来了,我的渣机终于能完美运行低配置了!(இωஇ )
补充一点之前没有说的战斗吧,最近迷上了上分 ̄^ ̄゜,首先就是这个图标排布问题,因为这个排布中最大的事闪避键,所以我经常把闪避键当成攻击键,于是每次冲到敌人面前就开始疯狂乱闪(汗),看了好一会儿才发现自己按错了,所以我希望这个键位能稍微改一下……还有就是这个伤害保护,上限不是很高,所以要是你伤害太高的话一下子别人就被保护了,你的连招就断了,这让人感到挺不爽的……所以我希望能把整体的伤害下调一些,或是把人物的血提高一些,伤害上限也要提高一些,这样才能打出更高的连击,打击感大大提高,游戏体验也会提升很多,希望之后改进吧……
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