文豪白夜行对 成长城堡 的评价
这游戏有毒!
每次战斗结束,你是否都会有冲动,去点击战斗按钮?一波一波又一波,转眼已经上千波……最 神奇的是,每次我以为,恩,也就这么些内容了。随着主城升级,系统立刻会更新个新内容来刷新我的认知。一开始,我以为也就布置9个英雄吧,简介里也是说的9个,然而最后布置了12个英 雄。一条小小的路线,竟然能布置那么多元素,当格子也差不多铺满了各种攻击防御体系,最后 主城还能切换,再布置4个塔!游戏一直在给我惊喜,真的是很棒的塔防,完美的融入了养成体 系,让人沉迷。
说一下个人喜欢的一个配置吧,基本走的是召唤流,各种召唤全上场,加上3个召唤宝石。每次 出战,那都是大场面!召唤宝石可以在地图里通过挑战获得,还有几个隐藏职业 也都在第一张和第二张地图里,很容易找到。游戏每过一波,都会奖励一颗钻石。
个人发现弓箭手dark elf是拥有吸血技能,准备重点培养下,虽然目前看来攻击是很低,吸血量 也不多。但是后期培养起来感觉应该还不错,毕竟主城血量也不高。
一直都很喜欢这种塔防和其他元素的一个融合,这里再和大家推荐两个PC上的RPG+塔防的游戏, 一个是《兽人必须死》,另一个是《地牢守护者》。
不行了,我要去玩游戏了,看到那个跳动的攻击按钮就想点!
每次战斗结束,你是否都会有冲动,去点击战斗按钮?一波一波又一波,转眼已经上千波……最 神奇的是,每次我以为,恩,也就这么些内容了。随着主城升级,系统立刻会更新个新内容来刷新我的认知。一开始,我以为也就布置9个英雄吧,简介里也是说的9个,然而最后布置了12个英 雄。一条小小的路线,竟然能布置那么多元素,当格子也差不多铺满了各种攻击防御体系,最后 主城还能切换,再布置4个塔!游戏一直在给我惊喜,真的是很棒的塔防,完美的融入了养成体 系,让人沉迷。
说一下个人喜欢的一个配置吧,基本走的是召唤流,各种召唤全上场,加上3个召唤宝石。每次 出战,那都是大场面!召唤宝石可以在地图里通过挑战获得,还有几个隐藏职业 也都在第一张和第二张地图里,很容易找到。游戏每过一波,都会奖励一颗钻石。
个人发现弓箭手dark elf是拥有吸血技能,准备重点培养下,虽然目前看来攻击是很低,吸血量 也不多。但是后期培养起来感觉应该还不错,毕竟主城血量也不高。
一直都很喜欢这种塔防和其他元素的一个融合,这里再和大家推荐两个PC上的RPG+塔防的游戏, 一个是《兽人必须死》,另一个是《地牢守护者》。
不行了,我要去玩游戏了,看到那个跳动的攻击按钮就想点!
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