竹取夜雨 吟游战记 的评价

竹取夜雨
2018/5/17
期待
评价历史
设备
三星Galaxy S5
官方跳票,程序给跪,下载归宿,注册闪退
游客登入,心情复杂,闭眼补祯,玩个几把
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在度过这些有目共睹的意外之后,终于如愿以偿的玩到了鸽游战记(大雾)。游戏和我本身的预期和幻想有些出入,但仍然有不少可圈可点值得表扬的地方,基本满足了我的期待
(希望送个内测绝版奖励妈妈桑来补偿玩家)
咳,那个
虽然只是草草的游玩了下,但还是想谈谈我对游戏的和建议
在我的心里,一直以为吟游战记是一个MMORPG为主要模式,辅以卡牌战斗的角色扮演网游。
(类似仙境传说ro+炉石传说)
但是实际上鸽游是以PVP卡牌为主体的策略性游戏,可能有一些MMORPG的元素但插入的不多
下面来详细说明下鸽游的优缺点
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Ⅰ.绝赞的画风
不知道有多少玩家和我一样是被图片里欧洲中世纪的画风吸引来的
从游戏cg开始我就知道我没有白等
从登陆界面的背景到游戏内地图的质感,充满了异世界大陆的感觉。场景很精致,配上bgm与角色语音,代入感算是不错
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Ⅱ.出色的细节
从摇杆的六芒星造型到UI设计,一直致力于打造与游戏故事背景的契合度
休在放技能时喊的咒语也不是瞎喊的,不仅在字幕上有显示,cv的每个字节也很清楚
在角色有心理活动时,语音也会发生变化,加了不知道什么的DuangDuang的特效,蛮用心的
可惜语音并不是全程一直都有
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Ⅲ.剧情与人物对话
剧情并没有什么太好说的地方,老套路,异世界,召唤师,各种宝可梦(誓灵)混在一起,主角从初出江湖到名动天下,大致这个样子
但人物对话设计的很棒。比起那些让人尴尬到脸酸换皮游戏,鸽游可谓是清纯不做作。那个商人(忘了叫啥)的台词,几句话便能感受出一种老练狡猾的气息
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Ⅳ.烧脑的游戏对战模式
这里也是鸽游主打的地方,游戏模式说起来很简单,和皇室战争类似,召唤魔物互相锤,比谁头铁
有誓约师技能(召唤师技能),什么引燃护盾的
然后各个宝可梦(误)也有自己的特性
底下有能量槽,值数够了就可以召唤宝可梦
宝可梦死了可以重新召唤,召唤之间有一张过去的cd
和一些土豪贼鸡儿强的卡牌游戏对比可谓是一股清流(某国杀)
没办法,都靠同行衬托.jpg
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Ⅴ.没有了
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缺点也很明显
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Ⅰ.拖沓的战斗节奏
游戏流程大抵是这样
你召唤,我也召唤,全世界都是宝可梦
全军出击,发起冲锋,淦踏娘的不要怂
你锤我,我再锤你,死了还能以旧换新
如果凉了,放个技能,继续掐架不要怂
这时候,我们的誓灵师好似一坨稀饭,过去的cd好了就看看那时的爱情
好似两个老年人打太极,无趣
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Ⅱ成也细节败也细节
有些细节打磨的不够好
比方说地图的放大缩小,最小视野我觉得也有点偏大了
地图挺漂亮,但是不支持镜头旋转
地图有点小
打架的时候分不清敌我,只能靠红绿血条判断,建议敌方誓灵加上红色边框
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Ⅲ.优化堪忧
优化怎么样大家心中都有避暑,就不在赘述了
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Ⅳ.貌似有些争议
有人说抄袭就是只树,也有人说就是皇室战争旧瓶装新酒,各有千秋不在这里讨论
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Ⅴ.没想好
大概就是这样,各位看官还有什么意见可以补充
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