解烦卫 剑与家园 的评价

解烦卫
2018/5/14
玩过
评价历史
设备
iPhone SE
游戏很不错但是后期不少英雄只能氪金 关键那价格888火麒麟的节奏啊
为什么不引入一个专门的PVP排位机制 以战力为匹配基础 战力主要参考各自的兵员 防止部分英雄过强或者过弱(格兰特了解下)
每日限时开放(或者 赢或输了若干局后自动退出 参考赤潮大奖赛)防止他人无限屠幼刷取奖励
设置段位 到了一定段位后会被强制匹配到相同相近段位的对手 防止玩家刻意压制战力屠幼(矮人的青铜坦克和机甲战力不高,但组合起来很强)
赛季结束按照段位排列 获得额外奖励
关于奖励赢了有每日首胜获得双倍竞技币(竞技币的用处下面再说)输了获得少量奖励
可以出一个与当前商城一样的竞技币商城玩家可以用获得的竞技币购买物资、英雄。当然英雄和物资的价格可以调高,在氪金与肝排位之间平衡。
排位赛内按一定的比例损失兵员,段位越高 损失比例越大。
1
3
1