若、对 再世扶苏 的评价
游戏不错,但是有太多进步空间了,所以四星
第一,进攻失败没有惩罚反而加声望可导致刷分,直接刷满级(当然,会消耗粮草,但是九牛一毛)。
第二,升级机制有问题,声望作为单一点数不符合逻辑,至少需要金钱吧。
第三,升级性价比不高,就比如最重要的盾兵,升级前顶两个刀兵,升级后才顶一个半,巨亏。。。
第四,商人出现太过频繁,走两步就有人问我要不要粮,要不要人,而且人贩子这一设定不符合社会主义核心价值观(ಡωಡ)
第五,城池攻打下来后就没了???我是来扶世救国的还是来洗劫老百姓的?
第六,进攻城池和进攻小寨子得的声望一样?
第七,弓兵为什么射两箭就自杀了,而且还不会打别人?
第八,骑兵打不赢步兵不太对吧,好歹多匹马好伐?
第九,为什么敌人刚开始什么都会,我就是个zz,初始技能了解一下?
第十,新手教学还是要的,我死了三次才知道怎么看地图!
十一,地图太小了,一个图就这么点地方,城池和小寨的比率令人费解。
第一,进攻失败没有惩罚反而加声望可导致刷分,直接刷满级(当然,会消耗粮草,但是九牛一毛)。
第二,升级机制有问题,声望作为单一点数不符合逻辑,至少需要金钱吧。
第三,升级性价比不高,就比如最重要的盾兵,升级前顶两个刀兵,升级后才顶一个半,巨亏。。。
第四,商人出现太过频繁,走两步就有人问我要不要粮,要不要人,而且人贩子这一设定不符合社会主义核心价值观(ಡωಡ)
第五,城池攻打下来后就没了???我是来扶世救国的还是来洗劫老百姓的?
第六,进攻城池和进攻小寨子得的声望一样?
第七,弓兵为什么射两箭就自杀了,而且还不会打别人?
第八,骑兵打不赢步兵不太对吧,好歹多匹马好伐?
第九,为什么敌人刚开始什么都会,我就是个zz,初始技能了解一下?
第十,新手教学还是要的,我死了三次才知道怎么看地图!
十一,地图太小了,一个图就这么点地方,城池和小寨的比率令人费解。
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