暗夜の雪花 天华百剑-斩- 的评价

暗夜の雪花
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先说一下自己的感觉吧。
2D平面动作游戏,刀装技能自己可以选带。负重设定呢?给人的感觉就是只有近战武器的崩2?不对,成就里还看见了远程巫剑。恩,这是一个远程武器很少的崩2崩3的整合型游戏(并不)
毕竟是11区传过来的游戏,不想X讯的游戏那样需要重氪,也不像是X易那样噶韭菜收一波。还是很诚意的一个游戏。出率啊,立绘啊都很良心。就是有点先入为主的观念了,感觉有很多崩2和崩3的影子(不仅是系统,连肝度也……)。总的来说还是很不错的游戏。
现在的问题还是很多。界面之间的切换不流畅,而且需要切换界面的场合很多,每次切换还经常不是一两个,通常在四个左右,加载还慢就很烦。
关于游戏战斗系统本身……技能不能解普攻僵直导致打击感下降我可以忍,也可以理解。虽然没有翻滚,但是复杂点操作也可以拿冲刺当翻滚用我也可以忍。怪物有碰撞体积使得玩家被围攻时完全没法动我也可以忍。
但~是~
你都可以做出来移动滚轮,为什么不加一个切换成固定滚轮的设置……划冲刺麻烦不说,移动起来是真的别扭,怪物还有碰撞体积……本来点一下屏幕就可以完成的移动变成了按住屏幕不放还要向一个方向滑动,真的烦……变相增加游戏难度。
还有,主菜单页面的图鉴里居然就只有剧情回顾……没有破刃CG差评不说,为什么不做一个巫剑图鉴技能图鉴刀装图鉴……图鉴的意义就是回顾剧情?图鉴的设定有点迷。
虽然说不足的地方很多,但是确实是个好游戏,不然就不会在这评论区提建议而是直接弃坑了。加油,祝越来越好。
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