爱上红粉骷髅对 轮回诀 的评价
本人从公测玩到现在,白嫖党一枚。以下是本人对于该游戏的一点见解,不喜勿喷。
1.养成系统
炼丹,法器,升星,万法宝轮,御镜,星宿,业缘。对此评论区大部分的玩家表示四个大字:吃相难看。而本人善意的认为这是游戏设计师对于该游戏评价过高,认为此举会提高游戏留存率并且增加游戏产出而低估了玩家对于此举的反感。
2.登录界面弹窗
每次初登游戏后游戏的弹窗很是令本人反感,满满的氪金气息。
3.游戏分类
本款游戏官网上标明是国风动作派卡牌手游,所以其一定程度上兼顾了卡牌游戏的收集养成与动作游戏的畅快打击,但也忽视了卡牌游戏的策略搭配和动作游戏的阵营归属。本人认为丧失的那一部分是导致该游戏游戏粘度极低的重要原因。
4.玩法设计
除了守卫长安还有操作的可能性其他的玩法无非都是类似于养菜收菜的设定,希望策划可以借鉴古典神话的一些典故和设定,设计出一些比较有乐趣的活动。
1.养成系统
炼丹,法器,升星,万法宝轮,御镜,星宿,业缘。对此评论区大部分的玩家表示四个大字:吃相难看。而本人善意的认为这是游戏设计师对于该游戏评价过高,认为此举会提高游戏留存率并且增加游戏产出而低估了玩家对于此举的反感。
2.登录界面弹窗
每次初登游戏后游戏的弹窗很是令本人反感,满满的氪金气息。
3.游戏分类
本款游戏官网上标明是国风动作派卡牌手游,所以其一定程度上兼顾了卡牌游戏的收集养成与动作游戏的畅快打击,但也忽视了卡牌游戏的策略搭配和动作游戏的阵营归属。本人认为丧失的那一部分是导致该游戏游戏粘度极低的重要原因。
4.玩法设计
除了守卫长安还有操作的可能性其他的玩法无非都是类似于养菜收菜的设定,希望策划可以借鉴古典神话的一些典故和设定,设计出一些比较有乐趣的活动。
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