消逝的光芒i 星陨传说 的评价

消逝的光芒i
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购买情况
已购买
游戏时长
游戏时长 54 分钟
设备
小米6
真实评价,3星半,
具有roguelike元素、卡牌元素、和类似《王权》操作机制的策略(运气)游戏。
﹉操作很简单:出牌右划,弃牌左划。选择分支也只有2项,也是左、右划选择。在滑动过程中不要松手,就可以查看这一个操作/选项会面临什么样的效果。
动画设计非常贴合这个操作。有一种一只狗熊在玩桌牌的感觉,视觉感很赞。

玩法的整体观上,和最近的《月圆之夜》比较相似。当然本游戏参照的对象是《梦境任务》。目前是四个职业,每个职业都有自己初始的的10张卡,在进入游戏前,能购买卡牌强化卡组。
﹉出牌规则这就让我很尴尬,每回合抽四张盲卡,强制性按固定顺序全部打出!
注意!!是全部打出!!不能留牌!!而且只能看见将要出牌的卡,剩下的都是盲卡。
——运气成分高于策略。个人认为有个最大的缺陷。
【卡牌属性设定 与 出牌规则设定 形成冲突】
举个例子:先后卡
牧师职业的“治疗卡”和“毁灭卡”
毁灭:满血或得到治疗后,此卡造成双倍伤害
摸四张盲卡,顺序随机,很不巧。第一张是毁灭 然后才是治疗。这是运气背了对吧。双倍伤害没了。
包括战士的“大剑”卡,效果:伤害+1(貌似效果)我三张普攻都打完了,最后一张来了个大剑卡。
这也是运气成分。

现有的卡牌的属性设计就只合适月圆之夜,三国杀的那种成熟的玩法机制。并不合适本游戏的卡牌玩法。
——毁灭卡的效果改成:回合内未造成伤害或得到治疗后,此卡伤害效果翻倍。这就不是很符合星陨传说的卡牌机制吗?

好了就说这些,4星观望。
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