中二小林对 折扇 的评价
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TapTap玩赏家
2018/5/5
我刚开始玩的时候,没玩到做扇子的那个!而且我还TM是最后点到的那个!难受的一批!
经过我所在的一个神秘讨论组的一堆玩家安利,我最终下载了折扇。
进入游戏,有五个物品可以点击(没错我前四个都在看东西←_←)
由于是最晚玩到的制作扇子的板块,所以我一开始是对这个游戏本身抱有质疑的。“这真的是个游戏嘛?”为啥子我一直都在看看看,除了看就是看,玩家跟游戏之间一点互动性都没有,你既然介绍了这么多扇子的知识,那就让我做个扇子啊喂!
接下来……我就被狠狠打脸了……原来你这个游戏有制作扇子的环节啊,啊啊啊!
讲道理这个游戏做的真心很棒。
※出发点很好,为玩家科普扇子的文化
(游戏本身不仅仅是娱乐,也可以学习!)
※做的很棒,五个板块,有四个都是介绍扇子方面的,从扇子的制作工艺,扇子的材料选取,分类,扇子的历史等相关讯息科普)
※建模很赞👍,扇骨,扇钉 ,扇面做的很生动,有光泽。观赏扇子的环节,放大的扇面也很清晰。
最让我惊艳的就是历史那一环节了,画面的层层递进,线条之间仿佛都带上了浓重的历史感(自行体会,很震撼的)
之后玩到了做扇子的环节(搭竹子搭到自闭。。。。)
玩家通过与十几个制作扇子工艺流程的互动,说实在的,蛮有感觉的。(特别还是在我先看了另外四个介绍扇子的板块后)
咳咳,接下来提点建议(没错,这么好的游戏我也要提建议~)
⊙之前对扇子材料的介绍,希望可以出一个DIY扇子的环节,可以自己做扇子,而作者可以通过售卖扇子材料(解锁)的途径来盈利。
(比如我就很想做个茄头,洒金扇面,羊角钉,玉柱的扇子)
⊙在浏览相关信息的时候 希望能搭配特定的BGM,比如说在浏览扇子历史的时候 就很想听到有浓重历史感的曲子。
⊙目前来说,互动性还是太差,科普的要素还是占比太大。希望作者可以加强游戏的互动性。
总结:科普文化型游戏,为这份努力,为这份心意,没理由不给五星。
游戏本身还是有不少瑕疵(好像没BGM)希望能得到改善。
希望能增加DIY扇子的板块
我很欣赏这类游戏
五星好评
经过我所在的一个神秘讨论组的一堆玩家安利,我最终下载了折扇。
进入游戏,有五个物品可以点击(没错我前四个都在看东西←_←)
由于是最晚玩到的制作扇子的板块,所以我一开始是对这个游戏本身抱有质疑的。“这真的是个游戏嘛?”为啥子我一直都在看看看,除了看就是看,玩家跟游戏之间一点互动性都没有,你既然介绍了这么多扇子的知识,那就让我做个扇子啊喂!
接下来……我就被狠狠打脸了……原来你这个游戏有制作扇子的环节啊,啊啊啊!
讲道理这个游戏做的真心很棒。
※出发点很好,为玩家科普扇子的文化
(游戏本身不仅仅是娱乐,也可以学习!)
※做的很棒,五个板块,有四个都是介绍扇子方面的,从扇子的制作工艺,扇子的材料选取,分类,扇子的历史等相关讯息科普)
※建模很赞👍,扇骨,扇钉 ,扇面做的很生动,有光泽。观赏扇子的环节,放大的扇面也很清晰。
最让我惊艳的就是历史那一环节了,画面的层层递进,线条之间仿佛都带上了浓重的历史感(自行体会,很震撼的)
之后玩到了做扇子的环节(搭竹子搭到自闭。。。。)
玩家通过与十几个制作扇子工艺流程的互动,说实在的,蛮有感觉的。(特别还是在我先看了另外四个介绍扇子的板块后)
咳咳,接下来提点建议(没错,这么好的游戏我也要提建议~)
⊙之前对扇子材料的介绍,希望可以出一个DIY扇子的环节,可以自己做扇子,而作者可以通过售卖扇子材料(解锁)的途径来盈利。
(比如我就很想做个茄头,洒金扇面,羊角钉,玉柱的扇子)
⊙在浏览相关信息的时候 希望能搭配特定的BGM,比如说在浏览扇子历史的时候 就很想听到有浓重历史感的曲子。
⊙目前来说,互动性还是太差,科普的要素还是占比太大。希望作者可以加强游戏的互动性。
总结:科普文化型游戏,为这份努力,为这份心意,没理由不给五星。
游戏本身还是有不少瑕疵(好像没BGM)希望能得到改善。
希望能增加DIY扇子的板块
我很欣赏这类游戏
五星好评
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