翼弓在手 电击文库:零境交错 的评价

翼弓在手
2018/4/20
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 3 分钟
设备
小米5S Plus
在不玩回合制的我看来这游戏的一大缺点就是回合制
从UI到效果,画面等美术方面都还不错,都很清新漂亮,排版也很好,就是有些功能还能整合优化一下,增加更多一键。唯一担心的是这个游戏会变成一个模板化玩法的游戏,那就看看91act关卡策划的本事了。
就目前的游戏内容来看,简直是91act以往毫不严谨用心的杂烩作风。
1、敌人配置乱搭的关卡,毫无逻辑和依据以及剧情联系更别谈代入感,重复度太高。
2、零散剧情根本讲不出什么所以然,也没有联系,同样是这种剧本,无双大蛇、bbtag也是多作品乱斗,人家好歹有世界观和多系列角色互动,能在减少争议前提下把故事讲完,更何况作为二次元游戏,你能运用的梗和段子那么多,你又是以电击文库格斗巅峰的底基,为什么毫无二创能力?连起码的现有授权素材利用率都那么低,这年头还嫌客户端大了吗?
之前也玩过贵公司的游戏,或许是目前贵公司的工作重心都转移到这一作上了,结合贵公司的实际情况和本质来看,我谨建议贵公司不要顾此失彼,贵公司第一款招牌作苍翼之刃已经凉了,再好再热IP不用心致敬,不把粉丝想看的兴奋点给他们看,只会卖皮,剧情、操作、游戏性都输掉了,靠一堆角色堆在那里,系统没有亮点你拿什么去跟那些有名的竞品竞争?
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