不是大川对 反英雄 的评价
手动翻译:反英雄。
什么是反英雄?某度解释‘英雄’想对应的一个概念,就我个人理解,有英雄的精神,却不走英雄的道路,这类反其道行侠义之事便是反英雄了。
影视剧或者文学作品,甚至小道传说,这样的面孔可不少,未来我单独写个帖子来盘点一下,有兴趣的旁友不妨回复区讨论讨论。
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回到游戏。
(全英文也没关系,靠图标照样玩的风生水起)
本作是款SLG游戏,玩家扮演一个侠盗公会头领,在这个虚构的第一次工业革命背景下的欧美小城镇,与妄图进入城镇的其他坏蛋战斗(剧情应该是这样,最终变成双方的互相对抗,游戏的设定与枭雄很像,笔者难免代入了进去)。
每一次斗争都发生在城镇新的区域,每一次战斗都是一场新的比赛,玩家需要不断扩建自己公会的影响力,诸如信物(与教堂合作),刺杀(击败腐败官员),贿赂(获取权力)等等,先达到一定数量的条件,便能够获取一局的胜利。
游戏的可操控单位相当丰富,各种功能建筑也不少,技能树的成长并不多却相当有趣。
与混混,帮派,恶霸,身为侠盗的主角,开始在这个用涂鸦牛皮纸般的城市为保障自己的生活而战斗吧,在银行,教堂,贸易公司,技术车间里衡量战局,精打细算自己的资源吧,作为玩家的你不仅仅需要出谋划策,步步为营,更需要坚定一颗反英雄的Hero之心。
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其实,游戏并不复杂,规则也不难懂,你甚至可以将其看成10分钟一局的战棋游戏,轻松的开局,开心的结束。当然如果有幸玩到匹配模式,那么会有更高的快感。
什么是反英雄?某度解释‘英雄’想对应的一个概念,就我个人理解,有英雄的精神,却不走英雄的道路,这类反其道行侠义之事便是反英雄了。
影视剧或者文学作品,甚至小道传说,这样的面孔可不少,未来我单独写个帖子来盘点一下,有兴趣的旁友不妨回复区讨论讨论。
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回到游戏。
(全英文也没关系,靠图标照样玩的风生水起)
本作是款SLG游戏,玩家扮演一个侠盗公会头领,在这个虚构的第一次工业革命背景下的欧美小城镇,与妄图进入城镇的其他坏蛋战斗(剧情应该是这样,最终变成双方的互相对抗,游戏的设定与枭雄很像,笔者难免代入了进去)。
每一次斗争都发生在城镇新的区域,每一次战斗都是一场新的比赛,玩家需要不断扩建自己公会的影响力,诸如信物(与教堂合作),刺杀(击败腐败官员),贿赂(获取权力)等等,先达到一定数量的条件,便能够获取一局的胜利。
游戏的可操控单位相当丰富,各种功能建筑也不少,技能树的成长并不多却相当有趣。
与混混,帮派,恶霸,身为侠盗的主角,开始在这个用涂鸦牛皮纸般的城市为保障自己的生活而战斗吧,在银行,教堂,贸易公司,技术车间里衡量战局,精打细算自己的资源吧,作为玩家的你不仅仅需要出谋划策,步步为营,更需要坚定一颗反英雄的Hero之心。
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其实,游戏并不复杂,规则也不难懂,你甚至可以将其看成10分钟一局的战棋游戏,轻松的开局,开心的结束。当然如果有幸玩到匹配模式,那么会有更高的快感。
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