永夜对 Ghosts of Memories - Adventure Puzzle Game 的评价
大概三年多前关注到这个游戏,当时也是刚刚接触「纪念碑谷」不久,所以一下就被这种画风给吸引了。
相比「纪念碑谷」,「幽灵记忆」可能也就是画风有些类似,玩法同样是解谜,其他的方面,两者真的完完全全不一样。
「纪念碑谷」更多的是利用视错觉来进行解谜,非常的惊艳,但久了也有些乏味。「幽灵记忆」不一样,整个游戏中是利用立体空间思维来进行解谜的,每一个关卡都非常大,而且还有几个不同的区域相互关联,你要在这些区域里穿插,以正确的顺序来解开每一个迷题。说白了,「幽灵记忆」更像是一个空间上非常立体的迷宫。没有「纪念碑谷」那份“巧”,在游戏难度上,「幽灵记忆」却是完全是凌驾于「纪念碑谷」之上的。
承接上文,「纪念碑谷」一直以来都是穿过重重阻碍来的终点的,「幽灵记忆」不一样,你直接来到终点没有用,你需要在解开一个个迷题后再转过头来去到终点,才算是通了关。说的简单点就是,「纪念碑谷」是一条线,而「幽灵记忆」是一条线岔开多条后再回归一条线。
最近这个游戏老是在谷歌商店打折,如果喜欢「纪念碑谷」那种画风,我个人推荐可以去试试看的,只需要0.99刀就可以入手了,虽说游戏并没有中文,但文本量很少,完全不影响游戏。
相比「纪念碑谷」,「幽灵记忆」可能也就是画风有些类似,玩法同样是解谜,其他的方面,两者真的完完全全不一样。
「纪念碑谷」更多的是利用视错觉来进行解谜,非常的惊艳,但久了也有些乏味。「幽灵记忆」不一样,整个游戏中是利用立体空间思维来进行解谜的,每一个关卡都非常大,而且还有几个不同的区域相互关联,你要在这些区域里穿插,以正确的顺序来解开每一个迷题。说白了,「幽灵记忆」更像是一个空间上非常立体的迷宫。没有「纪念碑谷」那份“巧”,在游戏难度上,「幽灵记忆」却是完全是凌驾于「纪念碑谷」之上的。
承接上文,「纪念碑谷」一直以来都是穿过重重阻碍来的终点的,「幽灵记忆」不一样,你直接来到终点没有用,你需要在解开一个个迷题后再转过头来去到终点,才算是通了关。说的简单点就是,「纪念碑谷」是一条线,而「幽灵记忆」是一条线岔开多条后再回归一条线。
最近这个游戏老是在谷歌商店打折,如果喜欢「纪念碑谷」那种画风,我个人推荐可以去试试看的,只需要0.99刀就可以入手了,虽说游戏并没有中文,但文本量很少,完全不影响游戏。
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