木木的天空对 侠客养成手册 的评价
测试嘛,就不压评分了,嗯嗯,成品还是让我很期待的。下面谈谈bug或者其他我觉得需要变化的地方?
1.战斗系统不完善,嗯嗯,你这个测试版发出来是要测试啥的啊?剧情都有这么多了,战斗系统没做完!?嗯嗯,属性里面只有两有用,武力和生命值。你那么多其他属性。。。放出来给我们看,吊胃口的咩╭(°A°`)╮然后,npc的防御值居然是有效的。。。这个差别对待是bug还是?嗯恩???这个a一下放一下技能我还是觉得很新奇,可以接受。那npc你们准备怎么办呢?也一样放技能,集够气之后离开放?还是有个指示灯之类的?还是以血量为控制线放技能?
2.移动系统,目前的点触式,说实话不太灵敏,也十分不好用。但换成键盘式感觉又不够清爽,有够你们优化的了(๑•ั็ω•็ั๑)
3.啊啊啊,这个耗电量我超级超级超级满意的啊。
4.任务系统我也,特别特别满意,只是,无量山脚和那啥破有啥关系啊?
1.战斗系统不完善,嗯嗯,你这个测试版发出来是要测试啥的啊?剧情都有这么多了,战斗系统没做完!?嗯嗯,属性里面只有两有用,武力和生命值。你那么多其他属性。。。放出来给我们看,吊胃口的咩╭(°A°`)╮然后,npc的防御值居然是有效的。。。这个差别对待是bug还是?嗯恩???这个a一下放一下技能我还是觉得很新奇,可以接受。那npc你们准备怎么办呢?也一样放技能,集够气之后离开放?还是有个指示灯之类的?还是以血量为控制线放技能?
2.移动系统,目前的点触式,说实话不太灵敏,也十分不好用。但换成键盘式感觉又不够清爽,有够你们优化的了(๑•ั็ω•็ั๑)
3.啊啊啊,这个耗电量我超级超级超级满意的啊。
4.任务系统我也,特别特别满意,只是,无量山脚和那啥破有啥关系啊?
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