瓶儿对 打BOSS 的评价
作为休闲不花时间的游戏必须好评(真心哒)
充值买了除了白龙驹(个人还没有打到圣空龙)以外的所有需要花🍀的打手,关于🍀
打手技能如下:
八崎:(八崎)每60秒发动一次8连击
(狂暴觉醒)1%概率发动一次8连
鸡:(金鸡)攻击同时产生同量金币
(鸡鸣)所有生产时间-1,圣、魔。
生产再-1。
时之魔神:(过去重现)所有士兵攻击后有
4%概率再攻击一次
(未来临今)每30秒所有士兵攻击一
一次建筑生产一次
蓝幼龙 (食能)建筑生产资源时获得等额攻
攻击力
(协同攻击)其他士兵攻击时,
1.2%概率蓝幼龙一起攻击.
大帝:(力量巨剑)所有士兵攻击力增加
大帝等级*0.5%
(战争之心)士兵技能触发概率*
120%
(天选之人)攻击时有0.015%获得
一件随机圣器
万恶之魔:(技能描述好长😢)
(魔之颤抖)攻击速度达到极限
(0.02秒)持续0.2秒,75秒内必定
触发.
(光与暗)攻击时7%概率附加魔能
*1000或神圣*1000伤害,同时7%
概率产生等级*1000的魔能或者
神圣
(万魔之力)攻击时有3%概率全j
军攻击
注意:
首次充值后,比如想再充60元,可以选择充值2次30,会得2个圣器(土豪请忽略)
蓝幼龙(食能)技能比较鸡肋
初期鹿战士升级后,尽快将初级士兵升150
初期30🍀抽佣兵(朋友圈分享既得30草)
对于学习(全能)的士兵升时间比升攻击好
冰皇后减0.001秒的收益,150级多减0.08秒
但能凑到0.02秒的士兵还是很少的
想花🍀买打手,大帝必须选(主要为圣器)
充值买了除了白龙驹(个人还没有打到圣空龙)以外的所有需要花🍀的打手,关于🍀
打手技能如下:
八崎:(八崎)每60秒发动一次8连击
(狂暴觉醒)1%概率发动一次8连
鸡:(金鸡)攻击同时产生同量金币
(鸡鸣)所有生产时间-1,圣、魔。
生产再-1。
时之魔神:(过去重现)所有士兵攻击后有
4%概率再攻击一次
(未来临今)每30秒所有士兵攻击一
一次建筑生产一次
蓝幼龙 (食能)建筑生产资源时获得等额攻
攻击力
(协同攻击)其他士兵攻击时,
1.2%概率蓝幼龙一起攻击.
大帝:(力量巨剑)所有士兵攻击力增加
大帝等级*0.5%
(战争之心)士兵技能触发概率*
120%
(天选之人)攻击时有0.015%获得
一件随机圣器
万恶之魔:(技能描述好长😢)
(魔之颤抖)攻击速度达到极限
(0.02秒)持续0.2秒,75秒内必定
触发.
(光与暗)攻击时7%概率附加魔能
*1000或神圣*1000伤害,同时7%
概率产生等级*1000的魔能或者
神圣
(万魔之力)攻击时有3%概率全j
军攻击
注意:
首次充值后,比如想再充60元,可以选择充值2次30,会得2个圣器(土豪请忽略)
蓝幼龙(食能)技能比较鸡肋
初期鹿战士升级后,尽快将初级士兵升150
初期30🍀抽佣兵(朋友圈分享既得30草)
对于学习(全能)的士兵升时间比升攻击好
冰皇后减0.001秒的收益,150级多减0.08秒
但能凑到0.02秒的士兵还是很少的
想花🍀买打手,大帝必须选(主要为圣器)