孤独对 战争艺术 的评价
玩了几十局,玩过类似的游戏,开始懂这游戏怎么玩的了。
开始的时候一个地图上好多兵我真的看都看不过来,这个兵是什么那个又是什么,讲道理我觉得他们都一样。【心痛】
后来去打了教学关卡,靠着摸索把实现演练二打过了我才稍微理解了怎样作战和分配。
我认为教学关卡是很有必要的,因为一个新手第一次打这种游戏的话光是看战斗都不知道要出什么兵,对面出的什么,自己应该拿什么应付。教学关卡比较好的地方在于,它能够让你明白各个兵种之间的优缺点,让你知道面对怎样的兵种应该出怎样的兵,至少让你具备这样的思路。否则这游戏光靠自己摸索不知道会弄多久。
这个游戏不像那些快餐游戏,需要打很多很多局,去摸索,去思考,去看各个兵种之间的属性和克制,你才能理解这个游戏到底是怎么玩的。这样的游戏现在已经很少了,也不适合很多人,所以评分从9.0掉到现在8.0,因为这和很多人想的不一样。有些东西,毕竟只是小众的。
对于战术什么的我没有发言权,毕竟我也才玩不久,我只能说熟悉了我自己玩的兵种,明白什么时候该出什么。简单点说,刚刚脱离小白,但是离真正开始游戏还早。
论坛里有专门的指导,可以找时间去看看。对我个人来说,写的是很全的了。先不说能不能理解,如果能坚持看完,就按着套路出牌也能给你一定的帮助的。
愿赤潮做的更好。
开始的时候一个地图上好多兵我真的看都看不过来,这个兵是什么那个又是什么,讲道理我觉得他们都一样。【心痛】
后来去打了教学关卡,靠着摸索把实现演练二打过了我才稍微理解了怎样作战和分配。
我认为教学关卡是很有必要的,因为一个新手第一次打这种游戏的话光是看战斗都不知道要出什么兵,对面出的什么,自己应该拿什么应付。教学关卡比较好的地方在于,它能够让你明白各个兵种之间的优缺点,让你知道面对怎样的兵种应该出怎样的兵,至少让你具备这样的思路。否则这游戏光靠自己摸索不知道会弄多久。
这个游戏不像那些快餐游戏,需要打很多很多局,去摸索,去思考,去看各个兵种之间的属性和克制,你才能理解这个游戏到底是怎么玩的。这样的游戏现在已经很少了,也不适合很多人,所以评分从9.0掉到现在8.0,因为这和很多人想的不一样。有些东西,毕竟只是小众的。
对于战术什么的我没有发言权,毕竟我也才玩不久,我只能说熟悉了我自己玩的兵种,明白什么时候该出什么。简单点说,刚刚脱离小白,但是离真正开始游戏还早。
论坛里有专门的指导,可以找时间去看看。对我个人来说,写的是很全的了。先不说能不能理解,如果能坚持看完,就按着套路出牌也能给你一定的帮助的。
愿赤潮做的更好。
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