エコー对 叛逆性百万亚瑟王 的评价
扩散日服坚持到关服,国服乖离断绝恶魔焰(只因缺一张螺旋桨感谢法姐死活solo过不去,那时候断绝焰刚出攻略也只有电疗打法)弃坑玩家;一段时间后听说了乖离数据爆炸,反而有点庆幸自己弃坑弃得果断,然后有次在taptap上无意间看到了叛逆MA,果然我一直以来都是很喜欢MA这个IP的,所以果断预约了;估计等了差不多有1年了吧(我记得当时预约了之后就去玩崩3日服了,崩3日服好像才开服没多久吧),在这等叛逆公测的期间我玩过fgo、yys、料理次元、七都、诺亚幻想,RO等,最后定居在了碧蓝航线(乖离氪了不少最后四修号没送人也没卖,再也不想花大笔钱在手游里了);没错,我现在碧蓝航线也只不过是一条108级的开服咸鱼,我也愿意用我原先打算用来捞绘马的时间来体验一下这个刚开服就好像已经在唱凉凉(看评论好像是要玩完的样子了)的MA续作:叛逆性百万氪金王。
玩了有几个小时吧,我就说一下我了解到的吧;
1、在我看来建模也算可以接受(画质至少也要开高清吧),我也不会闲着无聊去放大人物,起码知道自己队伍的成员在哪里;
2、我玩的是萝莉歌姬,打本的时候也算可以蛇王一下,看了一遍技能了解到技能都有五色的时候下意识的想起乖离狗粮本里遇到的五彩丘,突然有点想笑;感觉相比乖离,叛逆卡牌的氪金要素少点,前期有一套不被大多boss克制的低配卡(比如光暗其中一个属性的一套)足以很好的度过新手期(当然输出位置想要追求高输出的话氪金是可以理解的)。
3、这游戏等级限制真的觉得浪费了不少前期不跑主线先跑支线的经验;对于我这种不跑完支线不跑主线的强迫症玩家来说真的很不友好。
4、文本和日语听力训练有出入好不好,特别是说敏感话题的时候,考虑到国情也是可以理解的,但请不要直接不做翻译,上下文会接不上的好不好,翻译得隐晦点也可以吧?
5、外敌前期想打没人一起打有点遗憾,一起打还是很令人兴奋的
6、看评论有人说起自动寻路系统,我觉得前期没这个自动寻路我会迷失在游戏旅程的十字路口咯
7、其实剧情还是很令我满意的,角色鲜明的亚瑟,冒险旅途上的各种揶揄,就是常要跑跑才能看看剧情有点浇灭我的热情;bgm我是觉得开着玩会比静音舒服。
8、敌人一多真的不知道现在选定的是哪个,果断AOE招呼之。
9、国产页游的味道有点重了,加入圆桌后感觉在玩梦幻诛仙X。
10,体验的过程中我已经尽量不用自动了(副本和外敌,包括大小Boss都是全程手操),因为自动跑日常后真的感觉变味了
1星给MA,1星给剧情和CV,还有1星是想让自己能继续体验下去。
玩了有几个小时吧,我就说一下我了解到的吧;
1、在我看来建模也算可以接受(画质至少也要开高清吧),我也不会闲着无聊去放大人物,起码知道自己队伍的成员在哪里;
2、我玩的是萝莉歌姬,打本的时候也算可以蛇王一下,看了一遍技能了解到技能都有五色的时候下意识的想起乖离狗粮本里遇到的五彩丘,突然有点想笑;感觉相比乖离,叛逆卡牌的氪金要素少点,前期有一套不被大多boss克制的低配卡(比如光暗其中一个属性的一套)足以很好的度过新手期(当然输出位置想要追求高输出的话氪金是可以理解的)。
3、这游戏等级限制真的觉得浪费了不少前期不跑主线先跑支线的经验;对于我这种不跑完支线不跑主线的强迫症玩家来说真的很不友好。
4、文本和日语听力训练有出入好不好,特别是说敏感话题的时候,考虑到国情也是可以理解的,但请不要直接不做翻译,上下文会接不上的好不好,翻译得隐晦点也可以吧?
5、外敌前期想打没人一起打有点遗憾,一起打还是很令人兴奋的
6、看评论有人说起自动寻路系统,我觉得前期没这个自动寻路我会迷失在游戏旅程的十字路口咯
7、其实剧情还是很令我满意的,角色鲜明的亚瑟,冒险旅途上的各种揶揄,就是常要跑跑才能看看剧情有点浇灭我的热情;bgm我是觉得开着玩会比静音舒服。
8、敌人一多真的不知道现在选定的是哪个,果断AOE招呼之。
9、国产页游的味道有点重了,加入圆桌后感觉在玩梦幻诛仙X。
10,体验的过程中我已经尽量不用自动了(副本和外敌,包括大小Boss都是全程手操),因为自动跑日常后真的感觉变味了
1星给MA,1星给剧情和CV,还有1星是想让自己能继续体验下去。