潮汐海灵袁华 第五人格 的评价

潮汐海灵袁华
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魅蓝Note 5
就说一下开始玩到现在的几个问题:
第一个这游戏对于萌新很不友好,如果萌新选人类,很容易被团灭,我拿鹿头基本上就是被开了三个电机也能强行留两个人,而且很多时候萌新不懂得配合,有人被绑椅子上的时候根本就不会先骗刀再抗刀救人,导致了一部分萌新玩家游戏体验极差,第二就是萌新用屠夫,碰到那些会走位会用手电的玩家,基本上这局游戏就可以放弃了,我拿慈善家活生生把一屠夫弄的看见我就走的地步,建议改一下匹配机制就像农药那种萌新容易碰到大神队友的,还有就是很多萌新感觉搞不懂胜利规则,可以走三个,非要救,然后买一送一。
第二个问题就是人类被背上的时候基本上摇不下来,因为椅子太多了,所以最好想黎明杀机里一样,在背上可以有一次拍qte的机会。
第三个就是网络的问题,这个就不用我说了,大家都懂。
第三点就是建议把天梯排位改一下,这样利于高分段屠夫,也利于低分段人类,把天梯改成升段看局内表现分数,这样利于低分段人类,有时候屠夫把萌新全砍了守尸,然后自己一个人鼓掌难鸣,这里不要说骗刀抗刀救人屠夫可以点到一个显示范围内一个人类的天赋,还有显示受伤的人的天赋,再加上血迹和脚印,你就是先跑四五秒会玩的屠夫也能追上,这种只有利用板子和窗户绕地形才能甩掉,萌新不太可能做到,还有就是高段位屠夫碰到有配合的路人或者车队,就呵呵了,所以排位机制最好改一下。
第四点建议官方给新手教程里加上关于脚印血迹的介绍还有就是关于安全房的介绍。
第五点,我建议官方加上语音,把屠夫也混在里面,就像狼人杀一样,这样对于人类利于配合,屠夫也能想办法探听到人类的信息。
最后说一点题外话,在无车队的情况下屠夫是优于人类的,这是我在多次扮演屠夫和人类后可以肯定的。
最后希望《第五人格》能越来越好
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第五人格
7.5
6 天前 新版本更新
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