金色传说对 舰无虚发:暗星 的评价
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TapTap玩赏家
2018/4/4
我是先玩过《战争艺术:赤潮》后来玩的《暗星》。
最开始不知道两个游戏是一个类型的。
玩过之后就发现了几个很大的问题。
关于战舰的升级问题。
这类游戏最重要的不是平衡么?公平么?
可以用不同的兵种组合来击败队手。
不是这样么?
《赤潮》相对来说就做的很好。有多种多样的兵种可以用来配合,不会出现一模一样的兵种却打不过对方的情况。
《暗星》的游戏性相对弱上许多了,只需要选择出什么样的兵种就行了,然后强化兵种。策略性降低了不少。
两个游戏的发展方向都是不一样的。一个想着如何用不同的东西去击败对手。另一个却想着如何强化东西去击败对手。
前者,只要脑洞够大,个人策略性较强,平民照样掉打氪金大佬。后者呢?平民掉打氪金大佬?不存在的。
就这样,《赤潮》的优化也是相当棒,目前没出现过卡顿,《暗星》emmmmmmmmm
就这么多,
《暗星》适合初入这类游戏的小萌新食用❥(ゝω・✿ฺ)
《赤潮》适合进阶和大佬的玩家食用_(:3」∠❀)_
毕竟策略性决定了游戏性和游戏难度。
最开始不知道两个游戏是一个类型的。
玩过之后就发现了几个很大的问题。
关于战舰的升级问题。
这类游戏最重要的不是平衡么?公平么?
可以用不同的兵种组合来击败队手。
不是这样么?
《赤潮》相对来说就做的很好。有多种多样的兵种可以用来配合,不会出现一模一样的兵种却打不过对方的情况。
《暗星》的游戏性相对弱上许多了,只需要选择出什么样的兵种就行了,然后强化兵种。策略性降低了不少。
两个游戏的发展方向都是不一样的。一个想着如何用不同的东西去击败对手。另一个却想着如何强化东西去击败对手。
前者,只要脑洞够大,个人策略性较强,平民照样掉打氪金大佬。后者呢?平民掉打氪金大佬?不存在的。
就这样,《赤潮》的优化也是相当棒,目前没出现过卡顿,《暗星》emmmmmmmmm
就这么多,
《暗星》适合初入这类游戏的小萌新食用❥(ゝω・✿ฺ)
《赤潮》适合进阶和大佬的玩家食用_(:3」∠❀)_
毕竟策略性决定了游戏性和游戏难度。