羽墨净宣对 嘣次元(Bong Chaos) 的评价
作为嘣战纪二测老玩家首先对此次蹦乱斗内测表示欣慰(终于没鸽了),另外就是谈一谈游戏核心问题。
1.抓蛋
典型的抹了油的国产抓蛋机,各种蛋简直就是换了脾气一个劲往下坠,失落蛋,野战蛋更是会遇到用吸蛋器都吸不起来的bug。不过我认为这些在后面都可以解决。
2.蓝星
该做可以说是淡化了蓝星的作用,英雄的碎片化使得开彩蛋变得十分鸡肋,现阶段蓝星的最大作用就是抓蛋。至于获得数目基本与前作持平,希望能在发掘一些蓝星的其他用途。
3.玩法
与前作挂机玩法不同,本作凸现出的作战主题是玩家之间的对战,当然咱们也不能忘了小黑黑们,不过这个不是重点。
本作对战玩法现在还没有太大问题,但后期很可能会有很大漏洞。
现在玩家之间大多以低阶英雄进行对战,但5星英雄召唤几率级低,而二阶白白召唤要7星,除了碾压局几乎无法召唤。这使得很少能见到两高阶英雄互怼。而再往后更高阶的英雄出场率可见一斑,而这是有违对战初衷的。(但这归根结底,还是英雄间的强度问题,这可能是以后最大的问题。)
1.抓蛋
典型的抹了油的国产抓蛋机,各种蛋简直就是换了脾气一个劲往下坠,失落蛋,野战蛋更是会遇到用吸蛋器都吸不起来的bug。不过我认为这些在后面都可以解决。
2.蓝星
该做可以说是淡化了蓝星的作用,英雄的碎片化使得开彩蛋变得十分鸡肋,现阶段蓝星的最大作用就是抓蛋。至于获得数目基本与前作持平,希望能在发掘一些蓝星的其他用途。
3.玩法
与前作挂机玩法不同,本作凸现出的作战主题是玩家之间的对战,当然咱们也不能忘了小黑黑们,不过这个不是重点。
本作对战玩法现在还没有太大问题,但后期很可能会有很大漏洞。
现在玩家之间大多以低阶英雄进行对战,但5星英雄召唤几率级低,而二阶白白召唤要7星,除了碾压局几乎无法召唤。这使得很少能见到两高阶英雄互怼。而再往后更高阶的英雄出场率可见一斑,而这是有违对战初衷的。(但这归根结底,还是英雄间的强度问题,这可能是以后最大的问题。)