董卓对 破军・三国志 的评价
游戏是炉石结合战棋玩法,准确的说是将棋(日本的一种象棋)的味道。
卡组30张,1王将,王将死亡或卡池抽完算输。法术是计策,一个卡组最多放四张计策,计策都是定向某兵种抽卡,加一张单体伤害。
最后说将兵,将兵说明里可见蓝色移动范围,远程的话,绿色攻击范围。甲兵对骑兵有先攻,可以白吃骑兵。弓兵远程。骑兵相当于炉石的冲锋卡,还能冲2格,但方向只能向前。突击骑就是拿弓的骑兵,没冲锋。文官血攻很少,但异能特技较强。军师血多一点,特技更强。
游戏有个归投,就是当卡冲到敌方底线,可以对对方主将造成伤害(文官是加粮扣粮,军师抽卡毁卡),并且回到自己的卡池,继续抽到出战。
开局有先锋设定,就是场上除了主将,还有一个4费左右的将兵出场,可以开局迅速和主将摆出阵型占领先机。刘备,先锋放4攻的射手,鹤翼阵,2个兵可以行动2下,先锋4攻射手行动2下强无敌。曹操,鱼鳞阵给3个兵上甲,相当于炉石的圣盾,也很强。董卓,开局长蛇阵加粮,出一个高费卡,有点鸡肋。袁绍,在兵的位置造个栅栏,防守用的,估计配合袁绍血盟的那些文官军师躲栅栏里,每回合生成一个弓骑兵。张角横阵出2个黄巾军。孙坚雁行,兵前全打1,刚好破曹操的圣盾,大概也就这个用。孙策兵加1攻,鸡肋。
开始教学打可以全跳过,首抽免费加送的一共4个10连。建议多抽点传奇和稀有的中立卡,可以每个卡组都能用。
卡组30张,1王将,王将死亡或卡池抽完算输。法术是计策,一个卡组最多放四张计策,计策都是定向某兵种抽卡,加一张单体伤害。
最后说将兵,将兵说明里可见蓝色移动范围,远程的话,绿色攻击范围。甲兵对骑兵有先攻,可以白吃骑兵。弓兵远程。骑兵相当于炉石的冲锋卡,还能冲2格,但方向只能向前。突击骑就是拿弓的骑兵,没冲锋。文官血攻很少,但异能特技较强。军师血多一点,特技更强。
游戏有个归投,就是当卡冲到敌方底线,可以对对方主将造成伤害(文官是加粮扣粮,军师抽卡毁卡),并且回到自己的卡池,继续抽到出战。
开局有先锋设定,就是场上除了主将,还有一个4费左右的将兵出场,可以开局迅速和主将摆出阵型占领先机。刘备,先锋放4攻的射手,鹤翼阵,2个兵可以行动2下,先锋4攻射手行动2下强无敌。曹操,鱼鳞阵给3个兵上甲,相当于炉石的圣盾,也很强。董卓,开局长蛇阵加粮,出一个高费卡,有点鸡肋。袁绍,在兵的位置造个栅栏,防守用的,估计配合袁绍血盟的那些文官军师躲栅栏里,每回合生成一个弓骑兵。张角横阵出2个黄巾军。孙坚雁行,兵前全打1,刚好破曹操的圣盾,大概也就这个用。孙策兵加1攻,鸡肋。
开始教学打可以全跳过,首抽免费加送的一共4个10连。建议多抽点传奇和稀有的中立卡,可以每个卡组都能用。
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