浩动游戏对 吊打小怪兽 的评价
![浩动游戏](https://img3.tapimg.com/avatars/a9302ccea11763fe17adf7712ae2ccc8.png?imageMogr2/auto-orient/strip/thumbnail/!180x180r/gravity/Center/crop/180x180/format/jpg/interlace/1/quality/40)
![浩动游戏](https://img.tapimg.com/market/images/e8fb44ab9fb5f5fe04a1474416f3c15e.png)
浩动游戏
浩动游戏 官方
2018/3/29
作为官方的首席评测员(只是临时工),说一下《吊打小怪兽》的一些体会哈。
1、不用肝。作为一款休闲的放置类游戏,在最大程度上已经把需要玩家们爆肝而且简单繁琐的操作都自动集成在了挂机的部分。
2、不用氪。开局一把。。(ಥ _ ಥ)额,好像连个木棍都没。不过确实实实在在的,装备全靠捡。捡到用不上的,还能回炉重造呀。
3、技巧性强。有人会觉得放置类游戏没什么技术含量,挂机就行了。小仙一开始也觉得是,直到连续卡在某一关之后,才知道要调整技能搭配ε(┬┬﹏┬┬)3。(绝对不是因为我笨)
4、好像没了,就只是看到日常副本任务面板上面写着:无论成功还是失败。o(゚Д゚)っ啥!减负也不是这样的啊。
1、不用肝。作为一款休闲的放置类游戏,在最大程度上已经把需要玩家们爆肝而且简单繁琐的操作都自动集成在了挂机的部分。
2、不用氪。开局一把。。(ಥ _ ಥ)额,好像连个木棍都没。不过确实实实在在的,装备全靠捡。捡到用不上的,还能回炉重造呀。
3、技巧性强。有人会觉得放置类游戏没什么技术含量,挂机就行了。小仙一开始也觉得是,直到连续卡在某一关之后,才知道要调整技能搭配ε(┬┬﹏┬┬)3。(绝对不是因为我笨)
4、好像没了,就只是看到日常副本任务面板上面写着:无论成功还是失败。o(゚Д゚)っ啥!减负也不是这样的啊。
3